虽然bc1现在售卖超过100万份,但目前莫江还没有看到过其他的游戏玩家。
他想这可能跟地图大小有关,官方虽说没有给出minecraft的具体大小,但莫江看过幻达游戏某工作人员的采访,她说minecraft世界比现实的蓝星要大。
100万人放在蓝星都显得微不足道,更别说比蓝星大的minecraft了。
不过比蓝星大这个说法还有待考证,等玩家数量多起来,自然有人闲的没事干去考察数值之类的。
……
撸了三个丛林原木后,莫江把他们都制作成丛林木板,然后在合成槽里做了一个工作台。(图片)
之前撸完第一个丛林原木时,系统显示他解锁了丛林原木的图鉴,随后丛林木板、工作台的图鉴也依次解锁。
在解锁图鉴之前是没有任何提示的,官方只告诉了可以通过两种方式合成物品,一个是用自带的合成槽合成,一个是用特定的工具合成。
解锁图鉴后,会介绍相应物品的大致作用和制作方法。
随后莫江在工作台用木板合成木棍,再把它和木板合成木斧,有了木斧砍树会快很多。(图片)
在合成木棍和木斧的时候,莫江摆放了几次才合成,并不是他不记得木棍和木斧的合成表了,他是故意的。
因为从进入丛林开始,莫江就开了视频录制,包括后面他也会一直录下去,这些素材的部分内容后面他都会用到。
比如制作一个minecraft新手教程,说up主自己在经过n次试验后,发现了木斧的制作方法,随后还试出了木剑、木稿、木铲…
又经过不知道多少次实验后,up主发现了他们不同的作用…
然后教大家怎么做工作台,怎么合成工具,怎么挖矿,矿物有什么用,碰到怪物怎么办…
做视频的话,提前录好素材会节省他许多时间,个人账号运营好会带给他许多帮助。
当然视频里的“史蒂夫”要和主城里的“城主”分开,不然主城和城主的神秘感就没了。
好的是minecraft里可以隐藏角色名,这样无疑方便许多。
……
用木斧砍了近5组原木后,莫江就不再砍了。
不是用来建筑的话,5组原木应该够用很长一段时间了,现在的一分一秒都挺宝贵的。
要不是莫江之前又做了4把木斧,他也不会强迫症病发硬要把全部木斧耐久砍光了(一把木斧能砍60个木头)。
砍完原木后莫江把5组原木均摊到整个背包,然后顺着藤蔓爬到树顶跳了下去。
没摔死,又爬上去跳了下去。
【你死了!(you died!)】
看着熟悉的死亡提示莫江点击了重生,这次重生到了平原。
其实minecraft有直接自杀的设定,但会掉落全部物品和经验。
刚才他把背包铺满就是为了等会死亡能少掉点东西。
莫江打开背包,发现掉了一格的原木,问题不大。
他看了看四周,牛和羊还挺多的,它们正悠闲的吃着草,一派祥和的景象…(图片)
然后莫江把它们全撸死了,正愁没吃的,这不是送上门的肉?
吃的也有了,该直接下矿了。
莫江找了个能淹没玩家的小水池,然后跳了进去自杀。
重生后打开背包,还是掉了一格的原木,问题不大,反正原木多。
就是刚才杀牛羊的经验全掉了。
重生后的位置又是山地,这次莫江没选择自杀,他准备找找山洞、峡谷或者山谷。
这样就不用他自己挖下去找矿洞了。
莫江拿出工作台,合成了一把木稿,去旁边的小丘陵挖了一点石头。
然后制作了一套石制工具以及营火。(图片)
营火用来烤肉,熟肉比生肉加的饥饿值多多了。(图片)
等烤完肉,莫江直接从地上开始垫木板,一直垫到一组木板用完。
眺望四周,这里的minecraft不用考虑加载问题。
一望无际的景象尽收眼底。
观察一段时间后,莫江只发现远处有一个类似峡谷的地方。
记住方位后,他拿出石斧把搭的木板全部砍完,不能浪费。
回收完所有工具,径直向可能是峡谷的地方跑去。
……
随着距离越来越近,莫江也看清了那个地方。
确实是峡谷,不过是个小峡谷,裂口不是很大。(图片)
观察一会后,看准有水的地方跳了下去。(从高出落到水里不受伤害)
这次刺激许多,比蹦极还来的刺激。
安全落水后,观察了下四周,没有怪物,矿物很少。
但有个矿洞可以进去,随后莫江在周围挖了点裸露的煤炭和粗铁。(图片)
然后把煤炭全部合成了火把。
【新的物品已解锁】
【请查看您的图鉴】
右上角弹出系统提示,莫江点进去看了看,除了有火把的配方,还简单介绍了火把的作用。
发现没有什么不同之处后,便拿出熔炉把粗铁烧成铁锭。
不过只烧了一个铁锭,这个铁锭只是准备用来合成盾牌。
做铁套的话要的铁锭有点多,花费的时间也多。
下矿注意点的话,盾牌就足够了。
按134568木板,2铁锭摆放后,箭头后出现了盾牌。(图片)
拿出盾牌,莫江把它放到了副手。
回收完工具,刚准备进入矿洞,莫江看着手中的盾牌突然感觉有哪里不一样。
取下盾牌后,他发现:
手中的盾牌叫“木盾牌”,而不是就叫“盾牌”。
这点他肯定自己没记错,前世mc里只有这么一个拿手上的防御物品。
既然叫木盾牌,那么是不是有铁盾牌,黄金盾牌,钻石盾牌…
就像刚玩mc时试出了木稿,就会想是不是有木斧,木剑啥的。
这让莫江暗自注意,尽管他知道这个世界的minecraft和前世有不同之处。
但有时还是会有固有印象。
要不是发现名字有细小差别,他就下意识认定这个世界只有这么一种盾牌了。
……
进入矿洞后,莫江一边插着火把一边深入。
沿路的铁矿一个没管,看到煤矿倒是全挖了,毕竟火把还要用到。
但铁矿不是他现在的目标,金矿才是他急需的。
不久后便走到了一个大型天然矿坑。
里面传来熟悉的骨头碰撞声,以及嘶嘶声。
插上火把,果然是蜘蛛,以及小白露骨的身姿。(图片)
发现生物它们立马攻击过来。
发现蜘蛛往这边爬后,莫江退了回去。
有小白在后面射箭他不好击杀蜘蛛。
拿出石剑,架起盾牌,等蜘蛛们靠近后,莫江看准了它们的进攻时间点。
等它们攻击后,便是一个横扫,再攻击,再横扫。
如此反复,没几下盘丝洞的蜘蛛就死光了。
哦,还有小白。
用盾牌挡住几箭后,莫江已经接近了小白。
用同样的方式击杀了它们。
随后在矿坑里插满了火把,观察一会后,确实没刷出怪物。
看来光照对怪物刷新的影响是差不多的。
矿坑里的矿产很多,但有一点让莫江疑惑。
从进矿洞开始,路上遇到的铁矿石挖掘后掉落的都是粗铁。
而前世的粗铁,需要挖掘“深层铁矿石”才能掉落。
所以莫江猜测幻达游戏也许为了让minecraft更科学,设定铁矿石和金矿石掉落的都是粗铁和粗金。
为了验证猜想,莫江找到一个有金色颗粒的矿石,挖掘后果然掉落的是粗金。(图片)
不过整个矿洞一圈下来就挖了两个粗金。
烧炼出两个金锭后,又把它们分解成18个金粒,然后放入熔炉烧炼。
箭头上显示出了进度条,说明金粒确实可以烧炼。
当箭头空白填满的同时,箭头指向的方格里也出现了金色的硬币形状的产物,莫江二话不说把它拿了出来。
【新的物品已解锁】
【请查看您的图鉴】
......
【金币】
介绍:minecraft世界的货币。
......
有了金币,莫江当即打开领地系统的圈地面板。
1金币/立方米,也就是每圈一个方块的地,就需要1个金币。
领地最小为1立方米。
手上没钱,莫江当然选择圈最小的地,反正领地可以换位置,也可以扩大。
圈地只需要把位置和大小确定后,取好领地名就可以了。
确定好领地位置后,领地名莫江没有犹豫的输入了“主城”。
…...
【您已成功设置领地】
【点击查看注意事项】
…...
“呼——”
看着系统提示,莫江长舒了口气。
并不是他杞人忧天,玩家这么多,有人挖到金矿不是不可能。
加上有内测玩家的存在,他不清楚保密协议的保密范围,也不清楚是否都认真执行保密协议。
万一某个内测玩家看到商机,冒着风险去搞事呢。
不过这个可能性不大,毕竟玩家账号是跟个人绑定的。
硬要搞事也是偷偷告诉相熟的人,然后教他…
不过这些都不是莫江该考虑的了,现在该考虑的是下一个领地的名字。
他手里的金币只够他设置两个领地,想再设置领地,每多一个都需额外花费100金币。
想了一会后,最后一个领地名莫江选择了“商店”。
现在手上还剩16金币。
不过好像留着也没啥用,所以剩下的金币他留了一个,然后全都用来扩充领地了。
正好有空间放箱子,就是要委屈“主城”一段时间了。
至于最后一个金币,莫江打开世界频道,花费金币发了一个消息:
“第一!”
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