君瓷帮它们上了游戏以后,就睡觉了。
毕竟太晚了,她也不喜欢熬夜。
第二天早上起来,咕噜特别兴奋的为她报道昨晚的数据。
“殿下,昨天咱们的游戏《鸿蒙界》在线人数突破了五十万大关,长时间在线三个小时候以上的人数破了10万。”
人数,是这款游戏受不受欢迎,有没有前景的一个衡量标准。
和手游不同的是,网游现在是在走下坡路。
毕竟现在人人出门都带个手机,随身带个电脑之类玩游戏的已经不常见了,手机能够取代电脑的绝大多数功能。
但有些游戏,只有电脑才有效果,例如网吧,以前可以说是座无虚席,现在不管哪里的网吧,都会空下大量位置。
信息时代,人们对于手机的依赖性越来越强。
一款爆火的手机游戏,在线人数几百万算是高峰期,但是网游,你想要找一款玩家同时突破在线十万的都很少了。
现在市面上,只有几个经典的,无法取代的网络游戏还勉强能够有些许人气。
但是《鸿蒙界》昨天五十万玩家同时在线的战绩,还是让人一惊。
游戏很大程度上,是江湖生活的人气带来的,还有一部分是看了电影以后,对于游戏有兴趣,所以下载来玩的。
毕竟昨天还是工作日,星期一的人还是最少的。
但根据咕噜的数据,长时间在线三小时以上的人,就属于对游戏很感兴趣的玩家,达到十万人数,甚至是现在很多电脑游戏达不到的巅峰了。
而且,这仅仅是第一天而已!
第一天,以后游戏知名度闯出去了,玩家会更多。
君瓷知道,这主要就是,还是智能性在起作用。
如果《鸿蒙界》只是一个大型的精致网游,新鲜度不高的话,还是最终会和市面上大多数网游一个地步。
但是,智能性这点,就注定了鸿蒙界的无解。
《江湖生活》算是小打小闹的话,君瓷的《鸿蒙界》这款网游,算是正式闯进了游戏界的天下,未来的世界级游戏公司,必将有曼安的席位。
现在把持市场的,多数还是以欧美游戏为主,华国风为主的游戏能够火到这种地步的,很少。
君瓷差不多能够估计,《鸿蒙界》数据一旦爆炸,到时候各大合作商找上门来,她不可能再藏着掖着。
智能性需要发展,只她一家独大君瓷也没这个意思,就比如她将技术交给国家一样。
藏在自己手里的东西,对于她来说,很平常,然而能给地球很大进步的,她乐意做这个贡献。
当然,也是她现在越来越有地球人的觉悟了。
君瓷起的比较晚,但毕竟今天是大日子,8点的时候,傅子嫣等人还是迫不及待的打了电话给她:“老大,你要不要看一下鸿蒙界的数据,咱们爆了!”
爆了的意思,就是说这款游戏彻底爆火了。
君瓷特别淡定:“我已经知道了,我待会儿来公司,组织一场会议,你帮我把所有管理叫上。”
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