古老的游戏设定……
听着不断靠近的脚步声,易春倒是冷静了下来。
在虚拟游戏之前的旧时代里,人类的游戏依赖于基础的电脑作为游戏工具。
而正是这种硬件的限制,导致游戏设计师们不得不思考如何在限定的条件下去进行游戏设计。
开启宝箱读条的设计,就是其中颇为古老的一个游戏传统了。
易春对此的印象,是在个人终端刷论坛的时候看复古视频时了解的。
“哒……哒…”
那急促的脚步声越来越近,它听起来倒有些像是马蹄声。
这令易春有些怀疑,对方足部的状态……
根据易春趴在墙上看到的情况来看,可能那里已经彻底腐烂成白骨了。
这是一个好消息——至少对方的靠近是有迹可循的……
不过,这也让易春有些疑惑。
他在思考,第一次的时候为何没有听到如此明显的声音。
猫的感官,相比于人类来说要更为灵敏。
而随着易春的精神不断集中,他甚至嗅到了某种熟悉的腐臭味。
时间在这时候,变得异常紧张。
所幸,开启宝箱的时间并没有太过漫长。
随着那令人颇想吐槽的读条结束,那个看起来灰扑扑的宝箱自动打开了。
“嘎……吱……”
随着宝箱发出某种刺耳的声音,一抹绿光出现在易春的眼前。
然后,他的眼前开始刷新出新的文字信息:
“开启宝箱成功,你获得魔法装备:幽光匕首(绿色)。”
“你获得了魔法食物:风干的香蕉。”
“
幽光匕首:
类型:单手武器
品质:绿色
装备等级:5级
ps:你并不需要一定达到与装备等级相同的生命等级,才能使用此类魔法装备。
但对于部分限定的装备法术而言,未达到相应的生命等级使用可能存在不确定的风险……
攻击:110
描述:
古老的魔法在冰冷的钢铁中涌动着,它是被遗忘文明的残余。
幽光于锋锐的刀刃上游走着,它仍是一把足够致命的凶器……
装备特效:
1、幽刃:
未知的魔法效果,让该装备在黑暗中能够发挥出更大的威能。
处于黑暗等相关要素的环境中,该武器获得额外+1伤害加深。
…………
…………
易春眼前不断刷新出文字信息,不过他已经没有时间去看了。
因为这个时候,那个犹如马蹄声的脚步声已经越来越近了。
易春顺势往宝箱里一钻,就在他准备叼起那把所谓的幽光匕首直接跑路的时候。
他发现宝箱里面空空如也……
没时间思考他的匕首和香蕉跑哪里去了,易春听到了身后传来了某种奇异的嘶吼声。
易春能够察觉到,某些暴躁力量的凝聚。
此时,易春心头有一股强烈的即时感。
那,或许是某种魔法咒语!
这思考只是易春此刻波澜壮阔的意识中,犹如闪电划过般的灵光一闪。
而更为实际的是,易春按照之前便深思熟虑的路线直接顺着房间的墙角窜了上去!
“轰!”
没等易春爬上去多久,一道刺目的火光便轰炸到了宝箱所在的区域!滚滚的热浪打在易春的后背上,他甚至能够察觉到某些灼痛。
那家伙是个死灵,但却非幽灵。
所以,它有很大概率是不畏惧火焰的。
至于光芒,则是两说了……
易春没有丝毫的停留,他在墙壁上飞快地跑动着!如果人类能够做到这样的动作,他至少得拥有20点敏捷。
但猫那轻盈、柔软的身躯,在这方面所表现的优越性是无与伦比的。
而这时,那犹如诅咒般的嘶吼再次响起!
也许是距离更近了,易春恍惚间听清了对方的嘶吼:
那是犹如hr般的发音,但更为详细的波动却无法听清了。
在电光火石间,易春窜到了那个狭窄的窗口上!然后,没有丝毫迟疑,易春直接钻了进去!随着窗口中幽深、曲折的黑暗散去,易春犹如一只橘色的萝卜从副本建筑的外墙中钻了出来!
易春没有在此停留,他之前顺着周围的缝隙窜上了最顶上的弧形平台。
这里对于人类而言,可能会有点过于湿滑。
但作为一只猫而言,在没有大风的情况下,易春甚至能够在这里睡上一波午觉。
“轰!!”
易春上去没多久,那狭窄的窗口便冒出剧烈的火光!
哪怕隔了厚厚的墙壁,易春也能够听到底下怪物愤怒的嘶吼!
但很显然,它的力量并不足以支配它摧毁这栋建筑。
或者说,它的行动范围是受到某些力量约束的。
这并不难推测——从那些寻常怪物的活动轨迹中,易春便能知晓。
从随机副本生成的起源来看,它们的活动区域可能是基于设计师的原始设计。
但除此之外,那生成副本的起源意识中,人们对其的定义显然也很关键。
易春觉得还算不错——至少这个宝箱那里没有一堆怪物守着……
就在这个时候,易春开始检查自己的个人面板。
虽然那把匕首,并不一定对易春有太大的作用。
但至少,易春需要弄懂为何自己的战利品消失了。
首先,易春看了看之前的信息记录。
值得说明的是,易春发现那些出现过的信息其实是不会消失的。
只是在达到一定时间阈值的时候,它会自动隐藏。
而当易春需要进行查看的时候,它们会恢复一段时间。
这个时候,它们是自适应般地进行扩大的。
对此,易春将这些信息所在的区域直接定义为信息记录。
易春翻了翻前面的信息,他并没有找到其他的相关记录。
但是在个人面板附近,他突然有了新的发现:
“破碎的世界树躯干?”
易春有些疑惑地用意识集中在,那不知道何时出现的相关字样上。
然后,他的眼前开始出现新的文字信息:
“
破碎的世界树躯干:
类型:空间储藏
规格:10*1
ps:该空间储藏方式为概念储藏,具备相关性质的道具可在一定程度上进行累积。
ps:取出和存入道具,将消耗人物基于该道具体积、能量的相关体力。
当前持有物品:幽光匕首、风干的香蕉
”
物品背包?
易春摇了摇尾巴,他突然有些想法了……
”
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