自杀未遂 作者:若三
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的时间,她们的事业终于有了一点点成果,就是我们现在看到的《剑道》。这是一款角色扮演网络游戏,但就在游戏开始公测的这个时候,然安却选择了自杀。
她皱眉,“剑道?”
她的反应,就像这是一种新事物一样。“对,”我浏览着网上的资料,“死神小姐。”
九晴耸肩,并不是很在意。她关心的似乎是另一个问题:“你能从游戏里看出什么?”
第25章 第二十五道题
“什么都看不出来。”
我这样回答。我进去,它继续加载,鼠标变成了一把小小的剑,蓝色的,尾端有一滴雨水,人手绘画出来的精致。九晴似乎反应不过来,微微“啊”了一声,却比我们刚认识的时候小声多了。她随即发问,“可……这是她的作品吧?”
我摇头。
“游戏不是小说,不是漫画,不是广播剧。它是一群人弄出来的东西。”我趴在那里,电脑旁边干干净净的,什么都没有,只有一盏台灯,比起其他人摆了花盆,贴了便利贴,有玩偶或者水杯的办公桌,简直寒酸得过分。
九晴安静了。她看起来像是在想些什么,但这么一句话,是得不出什么结论的。
“唔……所以?因为小说和漫画都是一个人弄出来的,所以就会比较不同么?”
“差不多,”她的领悟力和理解力很强,一瞬间就抽出了重点,“大多数人的想法都挺片面的,所以它们做事,总会遇到很多困难,比如游戏的配乐,作者可能想要一段古筝曲,最后找不到了,就换成了二胡。各种问题叠在一起,结果作者最后折腾出来的,和它原来想要的就不一样了。”
九晴沉默许久,“比如?”
“比如这个游戏。”我说。然后被敲了一下脑袋。
这次不是镰刀只是手,没那么痛了。
九晴声音冷冷,“你又敷衍我。”
“好吧,”虽然我刚才只是随手看到什么就想什么,但现在我只好继续努力发散思维:“嗯,比如人类,没有谁是一出生就想死的。”
办公室冷冷的灯光打下来。九晴的眼神一下子变了,侧过脸好象在逃避什么:“……抱歉。”
我摇摇头:“不,自杀是我自己的事情,和你无关。”
我登入游戏。要输入游戏账号了,我沉默片刻,接着随手拉过旁边的一本书,将国际书名号打了下去。
九晴忽然抬起眼,“所以你一开始,并不是像现在这样连名字都懒得起的?”
我停下了手。
有时候我很羡慕游戏里的小人,他们跨过了那么多障碍知道面前有那么多危险却还是继续向前,从来不会后退,而不是像躲在屏幕后的我一样,什么都不敢做。
“……不是。”不是的。
“那你一开始会怎么替你的游戏角色起名?”
我努力想了一下,已经是很多年前的回忆了,所以我不是很能想起来。最后我说:“我的第一个账号名,叫十雾九晴。”
这次轮到九晴愣住了。她眨眨眼,因为她趴着,以一种极其不健康的姿态趴桌上,所以不太看得出来,她什么表情。但是她的声音模模糊糊地传过来:“你和我?”
我跟着一起静音了。九晴眨眼的样子很单纯,仿佛我什么都不应该想。
我转过头去打密码,然后开始翻文件夹,陌生而单薄的书面文字一行行略过眼底,这是世界上最缺乏感情的语言:“……其实十雾九晴是一种天文现象,意思是如果出大雾,那天一定会放晴。”
打完密码登录,这些流程都没什么特别的。
对——没什么特别。
就在这时候,似乎她的好奇心又出来捣乱了:“不包括雾霾吗?”
我差点被水噎到:“……不包括。”
然后过了这一段,游戏终于开场了,最开始是一段独白,但一看就知道是架空的故事,没什么意思。在我按键盘的时候,九晴坐起身,似乎终于被故事吸引得认真起来了。她特别不专心,除了面对能娱乐到她的东西以外,其他东西都不乐意多看两眼。
我说:“但还是能看出来一些东西的。”
九晴望过来,那表情活像在问“为什么”,随后收敛回去了,大概是想起了已经拐了十万八千里弯路的话题。我说:“既然死者是策划,那么通过游戏的总体状况,还有玩法,也能看出来她的水平到底如何,说到底,这是人家用全副心血折腾出来的东西。”
听见这话,九晴皱起眉来。“不一定吧,她不是都说了么,那只是她的工作任务而已。”
我:“这话,等我们看完她所有的作品再说吧。”
游戏开始。
因为电脑只有一台,我用手机开始拍下所有看起来有用的东西——很多。如果死者是美术系出身,那么我们就只需要拍图(这话听起来怎么怪怪的);如果作者是历史学或者中文系出身,那么就多关注一下剧情;但是死者是策划出身,又是老板,整个游戏她都有可能插手,所以……要拍的东西就多得多了。
据久因所说,死者然安是那种全才,她不是不管事的老板,正好相反,她亲力亲为尽心尽力,而且就这样居然在员工口里的声誉还不错。
而且她还不是管理科毕业——用人类社会的眼光看,她是个不折不扣的人才。
这个人绝对不是因为社会性原因而自杀的,目前能看出来的就这么多了。
我那滑稽的数字账号,在右上角弹出来。屏幕右上角飞出一只凤凰,它的翅膀掠过屏幕,耳机里传来凤凰的清鸣。翅膀掠过去以后,屏幕漆黑。
造它的人已经死了,它却仍旧栩栩如生。
【“你活不了多久了。”】
这句台词弹出来。我愣了一下,但还是任由它继续往下跳。我玩过大型网游,但大多数时候,没人会费心思在游戏剧情上,或者说,他们更重视的是玩法。随后几句台词往下拉,发现我们被关在一个牢房里。
九晴看着屏幕皱眉:“古代的牢房不是这样的……”
“这不重要,”我说。
……
十五分钟之后,我将游戏关掉了。九晴还在那里纠结这个游戏的细节不够真实,却似乎完全没想到我会关掉游戏。我叹了口气:“什么都看不出来。”我又重复了这句话一次。
“怎么?”
我很诚实:“平心而论,这是一个很好玩的游戏,玩法新颖,画面精致,程序……呃,程序运行至少是顺畅的,没卡没出bug就是最大的胜利了。”
九晴反了个白眼,某只过分执着的考据党显然并不觉得这个游戏很好玩。“那又怎样?”
我看了看手里的资料,那是一些大型社交网站上的风评。
截至今天,剑道也都很受欢迎
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