实际上从最开始遭遇到的丛林关卡破坏激震炮开始,所有被判定为超级暗金怪的boss都有着他们独特的固有属性,不过放到当前这个混合世界观下也可以称之为魔物特性。
第一关“破坏激震炮”的魔物特性是『后方增援』,其表现形式就是在基地外墙上出现了大量的红隼士兵,只不过全部都被三目割草了。
第二关“独炎眼”的魔物特性与破坏激震炮是完全一致的,所以才会出现主控电脑周围同样有一大群红隼士兵守卫的情况。
第三关“阴兽魔神像”的魔物特性为『触手再生』,顾名思义,它的两条触手即便是被破坏掉也能够重新生成,只可惜路克操控的独炎眼侦查球吊都没吊它的触手,一门心思烧它的喉咙,所以直到喉咙被烧穿它也没有机会展示出自己的再生能力。
第四关“分幻鬼”有着『幻躯重筑』特性,效果是当一边的分幻鬼被击破后,另一边的分幻鬼如果能继续坚持存活一段时间,那么之前被击破的分幻鬼就会以幻影实体化的方式重新复活。
依旧很可惜的是,学会了它们唯一攻击技能的泡泡农几乎是同一时间消灭的它们,完全没有给机会。
第五关“高速反重力运输装置”的特性是『暗影恢复』,当它主动与漆黑的天空同化消失,并再次重新出现的时候,便会得到一定的治疗。
然后一个照面就被三目给秒了,毫无尊严。
第六关“鬼兜巨神兵”的特性是『擒抱强化』,说白了就是一旦被这玩意儿抱住,那么几乎只有被拦腰抱断这一个下场,不过依旧是被路克的小秋秋克制到死,没啥好说的。
第七关……哦,第七关不配,下一個。
最后就是这第八关异形巢穴里的双超级暗金怪配置了。
天王鬼龙神与天王创魔心实际上是一个整体,前者是头部,后者是心脏,而布满整个异形巢穴的那些始终蠕动的菌毯肉壁便是这天外来客的躯壳。
但在判定上它们被分为了不同的个体,要不然路克也没办法从人家的头颅碎片里吼出专属头盔了。
额,虽说红白机版本的天王创魔心的确是很像男性的储x器官,但不用怀疑,它真的是心脏。
天王鬼龙神的特性是『生育强化』,这也是为什么鬼头兽的数量会多到可去堵人类阵营泉水的主要原因。
要是没有鬼瓦的筑墙能力,就算是大家齐心协力勉强守护住泉水,也几乎不可能做到兼顾斩首行动,大概率只能等外面的后续支援。
而剩下的最后一个,携带了四颗妖卵仆从的天王创魔心,便拥有着『念动力强化』的特性。
这是一种将精神力外放实体化,达成对现实进行物理干涉的能力,现在这颗拥有着自己意志自己精神的天王创魔心,就在用念动力抵挡红色神鹰的钻头攻击。
三目对这个情况很熟悉,因为他就是靠这个精神力转屏障的能力从爆炸的绿皮飞机上存活下来的,只不过他怎么也没想到一颗心脏竟然也有着这种类型的能力。
这下多少有点棘手了。
可正当三目想要将将红色神鹰抽离的时候,却发现自己的红色神鹰竟然是被控住了。
甚至三目明显感知到了对面的念动力正在变化形态,正在快速向着枪身上延展开来,一副想要将其整个罩进去的模样!
三目当然不会让它如愿以偿,红色神鹰开始红光大作,更加强烈的高温开始爆发出来,试图一口气直接挣脱天王创魔心的念力控制。
然而现实却是双方目前陷入了僵持状态。
拥有着碾压级实力但只有孤身一人的三目,对抗的是虽然魔物等级远低于三目却能够调动整个异形巢穴内所有下位个体精神力的天王创魔心。
属于是“高质量低数量vs高数量低质量”的典型案例了。
当三目与红色神鹰共鸣并进行精细操作的时候,他的第三只眼就没办法发射离子射线了。
可此时的三目更加不敢直接放弃共鸣,任由对面夺走自己的红色神鹰。
这下三眼秃子算是变相被限制住了,一时半会儿抽不开身。
但是天王创魔心的仆从单位可不会只在那里傻站着,之前明显已经蓄积了一小波数量的把妖虫已然是接收到了全面进攻的命令,一股脑地朝着前方冲了出去。
而且由于天王鬼龙神和天王创魔新是一体的,所以即便是天王鬼龙神的脑袋被干爆了,其『生育强化』的特性却依旧能残留在四颗咬卵上面,继续快速大量的生产。
……不过三目也不是真的独自一人!
大量的闪烁着电光且飞行轨迹飘忽不定的魔法飞弹,以扇形方式对着把妖虫群撞了上去。
俯身在挎斗上的路克同志直接用学徒权杖架在挎斗的把手上,又把s棍架在了权杖上,棍头光芒连闪释放着扇形的充能弹。
虽然充能弹的威力在三弹中排名最靠后,且还有着无法预判的弹道轨迹,但路克依旧选择了它而不是另外两个弹种,主要还是因为充能弹有着“自动寻找最近目标”的特性存在着。
这并不是追踪,只是当充能弹的飞行路径上出现生物的时候,它会有更大的概率直接靠过去,原理大概就是单纯的电荷吸引。
而且这个世界是存在类似于地球的物理法则的,也就是说看似是单发存在形式的充能弹,实际上是可以达成连锁电击效果的。
而面对把妖虫这种一拥而上的异形单位,充能弹覆盖上去直接就是大片大片的连锁电光闪屏花眼。
跟鬼头兽和毒毒虫的性质类似,既然被赋予了大量产出快速生育的特性,那么把妖虫自身的血量就不会高,即便是有2倍血量强化也改变不了它们脆皮的本质,更别说路克还做出了一个非常正确的应对选择。
充能弹一走一过,就在地上留下大量看似还在抽搐实际上已经被完全电死了的残骸。
原本已经打算带着三目和路克一起先走为上的飞跃者见状也是暂停了掉头,只是在根据对面与己方的距离调整着车距,确保它们并不会一拥而上将己方直接吞了。
到了这里飞跃者不得不感叹,三目对路克的重视的确是有理由的,但凡换个人他们都得立刻跑路了。
可就在这个时候,路克突然开口了。
“兄弟!开近点儿!”
“什么!?”
“往前开!让我能摸到那些尸体的!”
面对飞跃者本能地反问,路克竟然有些焦急地喊道。
然后小心照做了的飞跃者,眼神就逐渐从疑惑,开始变得震惊了起来。
只见路克保持着一手持杖一手持棍的状态,对车边已经停止抽搐的把妖虫尸体轻轻一喝,那本来就不算大的尸体就像是被无形的大手按压了一下,血液和部分尸体碎片轻轻喷出,但同时,一个装着纯净红色液体的瓶子也是一同喷出,并在半空中就直接消失了。
“啧!”
看着把妖虫出货但出了一瓶轻型治疗药剂的路克啧了一声,然后继续吼药。
他的蓝条已然岌岌可危。
路克库存里的法力药剂已经马上要耗尽了,所以他在赌,赌自己lv3+1的寻找药剂能完成吼蓝药的正向循环,也就是吼出来的蓝药数量能够覆盖掉自己当前的吼药+充能弹的双消耗。
药剂之所以会凭空消失,那是因为路克不久之前才发现自己其实并不需要用手来完成“拾取”的动作,只需要距离近到触手可得的地方就可以直接意念拾取。
这大概是来源于游戏中的人物并不需要真正蹲在地上把东西捡起来的设定。
44%的出货率,自己足够让路克赌了。
相对于场景首脑,作为仆从的把妖虫在魔物等级上很低,实际等级其实只有lv1,几乎是普通人铆足了劲儿一脚基本都能踹死的玩意儿,但这对路克而言反而是一件好事,因为这样它们的尸体就几乎不可能出现高级药剂。
作为出货概率最高的常规药剂原本是轻微治疗药剂、轻型治疗药剂、轻微法力药剂、轻型法力药剂四种,但路克已经将轻微治疗屏蔽掉了,法力药剂的出货率便得到了实质上的变相提升。
于是乎,当蓝瓶以多于红瓶的数量从把妖虫尸体上弹出来时,路克的法力消耗补充正循环真的就开始运作了起来。
路克赌对了!
在有着更多蓝瓶可以挥霍的路克眼里,这些把妖虫已经不再是噬人的小怪物,而是行走的经验包和药箱子!
他的经验条像是扔进热水里的温度计条一样开始迅速疯涨了上来,眼看着直接顶到了极限,将路克变成了lv4。
可重置了的经验条的上涨趋势依旧没有停下,连忙将技能点扔到寻找药剂上,将出货概率正式定格在50%数值的路克显然是意识到了这是什么情况。
这是千载难逢的刷级机会!
只有lv1的把妖虫之所以能够提供这么多的经验是因为多种因素叠加在一起的。
它与路克的等级差在5级以内所以能提供全额经验。
路克是三人组队状态所以它的基础经验翻倍。
把妖虫本质上是超级暗金怪的仆从单位,所以它的基础经验值对标首领单位,直接翻5倍。
换算下来把妖虫单体能提供的经验就是原本的700%。
即便是最终结算依旧必须分出去35%的份额也有455%的经验保留,再加上妖卵那边还在生,路克此刻就像是钻进了牛场的电系法师一样,已然是爽上天了。
而面对爽刷的路克,飞跃者那从震惊渐渐转为了麻木的双眼缓缓地闭上了,并有两行清泪从眼角划过。
……因为满屏的充能弹太他妈刺眼了!!!
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