第318章 必胜与厄运的同时爆发

    “连我的武器也不禁拔起!这将会是高潮一战吔!!!”
    万军之神的广播声仍旧在舰队中传播着,铺天盖地的英灵战舰与英灵战士们做着搏杀,沉默者的亡灵被作为一次性使用的临时英灵呼唤出来,在最遥远的巨舰中,战场之神正紧张的看着前线的战斗。
    战况焦灼,万军之神凭借着着大量的加成buff与战复之神短暂的持平,而战复之神也感觉到了另一股违和的神力!
    “tmd,你买了必胜道具是吧!”
    作为参与过好几次游戏比赛的资深选手,战复之神对必胜神力可谓太熟悉了!君不见前几次比赛里几乎是人手一件必胜道具,打到后面全部靠着运气,压根不知道选手们在玩什么,而最后这帮家伙更是不断迎来抽象且恶臭的失败!
    “现在使用必胜道具,等到比赛结束你就会陷入终极倒霉,这一切值得吗!”
    战复之神大声询问,然后撕掉了战舰的反应装甲,万军之神从战舰里面直接冒出头来,面对巨大化的战复之神他一点也不带怂,战舰直接加速到500%,像是流星一样就冲开了战复之神的封锁!
    “md明天倒霉明天再说,现在爽就行了!”
    万军之神的战舰变成了敞篷,而由于无数的作战单位正在给予他加成和力量,使他的身形也开始变大,很显然巨大化是“战神”这个概念普遍拥有的能力,这可能来源于所有生命对于“巨大物体”的恐惧与敬畏。
    在凡人中,个头很高的对象往往杀敌勇猛,人们便将这种人称呼为战神的化身或神眷者,久而久之,战神都会巨大化的印象就这么被烙印下来了,而普通生命在面对如巨龙一样的可怕对手时,也往往会幻想神明也能巨大化从而对抗这种巨型种族或怪物。
    “回来了,都回来了!现在的我比以前任何时候都要强!”
    “世上最强的神呀自开局之后,信仰和价值不断在我身上增长。使我神力之强,已经没有人可以和我相提并论了呀!”
    “没有我的神力及伟大力量,他们仍只会活在当日战乱的痛苦世界!”
    “所以,所有人,不愿意痛苦的就要战斗,不战斗就无法生存,当你们倒下的时候,我也一并会倒下,当你们站起来,我也一并站起来,我与你们一样的呀!!!给予我力量吧,所有人!绝对可以,轻易可以!”
    “你要令我把压抑着的凶恶迫发出来……愚蠢的家伙,你已让真正的战、神!苏醒了!”
    “我,我,我——!”
    “我万军之战神呀!!!”
    万军之神的鹰头盔高高抬了起来,他一手举着战戟,一手操作战舰,而由于巨大化之后战舰控制台显得过于小无法操控,这家伙直接把战戟插进了控制台里面,把战舰变成了“手动挡”!
    而眼看万军之神如此勇猛,后续的那帮古战神也立刻跟上,胜利推进!
    这帮古代战神在这些堕落帝国,以及诸多buff的加持下,终于爆发出了比他们曾经各自为战,一盘散沙时还要强大的联合力量!
    而他们每一个神更是都身怀绝技,可以带来无尽惊喜!
    “这些老东西的配合一下子厉害起来了,是‘战术之神’在制定战斗策略吧?”
    战复之神的目光撇了一眼遥远的舰队,有一些银色的战舰格外亮眼,并且一直没有参与战斗,很显然,这帮古代老登里面,能掌握战场全局的就只有战场之神和战术之神,一个负责控场,一个负责制定攻击计划,但即使如此,他们也已经是跟不上时代的老古董了!
    此时战复之神的身边已经聚满了战舰!在文明游戏中这些战舰并没有原本时间线中的巨大,这是为了单元格的大小而做出的调整。
    首先是征讨之神,这家伙在动手前总要念出大段的台词以证明他的征讨合法性,台词念的越长,条件列的越多,他的征讨神力就越高。
    支援之神不会第一时间动手而是等人上的差不多了再动手,他前面参战的人越多,他的力量就越强!
    群殴之神则是众所周知,不论是我方群殴对方,还是对方群殴我方,都能吃到加成,虽然吃到加成≠我能打赢。且惧怕线下单杀。
    摧毁之神,被称为无敌的破坏者,在古战神之中拥有绝强的力量与巨大的毁灭力,缺点是敌我不分,容易痛击我方队友,甚至经常出现越塔送人头,上演我杀我自己。
    突围之神必须被敌人团团包围才能发挥出自己最大的神力,包围他的人越多,他突围越猛,可谓是反围剿的一大猛将。
    处决之神,收人头的时候神力伤害会最大化,人称战神断头台,多砍死一个多续神力。一旦抢不到人头神力立刻进入冷却期,容易被别人处决。
    速战之神,开战第一瞬间神力会升至巅峰,而后战斗力会随着时间增加,超过一天以上神力会快速衰落。毕竟速战≠速决。
    俘虏之神,被对面活捉之后,或者被缴械,被用锁链困住,陷入困境的时候才能反杀。
    撤退之神,倒退着打仗是一把好手,打不过也可以直接开润,不论是战胜还是战败,成功跑路几率都几乎为百分之百。此时他眉头一皱,已然是准备就绪,直接默默将众神护至身前。
    掩护之神,你必须优先攻击这个拥有嘲讽的神明,拥有拉仇恨的被动力量。但还是那句话,拉到仇恨≠我扛得住伤害。掩护一秒也是掩护,主打一个重在参与。
    击杀之神,正如神之名号,在一局战斗中击杀数越多战斗力越强,打完仗之后会重置神力,但是在这场面对英灵的战争中,他毫无胜算可言,因为战复之神不认为英灵被干掉是被“击杀”,更何况英灵文明的解释权在战复之神手上,所以击杀之神现在正在负责另外一项工作——补刀战败的自己人。
    战斗之神,最朴实无华的古代战神,所有战神都与他具备类似的权柄,但是最古老也是最朴素的战斗之神却拥有着和其他战神完全不同的一个特殊之处——他的战斗方式会随着对面战斗方式的改进而自动改进。
    背叛之神,一般来说这老登一旦开战就会跳反,变成敌人的神明。在他曾经的世界中,被信仰他的人送了外号“争斗与欺诈者”、“无约束的卑鄙战神”,因为他同样信奉两个公式,更可怕的是,只有这两个公式是所有人都认为存在并且不会因此而感到离谱的:
    我背叛≠我不帮旧主。同样:我帮伱≠我不会二次叛变。
    甚至会发展为“我帮了你≠我帮你”这种令人摸不着头脑的操作,简称“帮倒忙”。
    所以即使他背叛到对面,他的文明还会因此而兴奋不已,因为这正预示着这老登要发力了!因为这样的话,老登背叛他们,可以拿一次价值,老登再叛变回来,可以拿两次价值,看成是反复横跳的大师级神明。
    可这一次,背叛之神表示,虽然他也很想背叛到战复之神那边,但是鉴于对方已经知道自己什么德行,背叛过去的下场大概是第一时间就被干掉,所以这把还是好好打吧。
    就连战场之神也对他发去询问:
    “这一次你确定不背叛我们吗?”
    背叛之神的回答非常迅速:“谁赢我帮谁。在你们战败之前,我会帮你策反对面的英灵,试着让他们背叛战复之神,虽然这估计没有什么用。”
    “毕竟背叛的原因,说白了就是自我利益、道德意识、情感需求和精神状态,而这个四个恰好全是战复之神的重点打击项目。”
    战场之神叹息:“那你能为我们带来什么?一个强大的堕落帝国的玩家舰队?”
    背叛之神:“我能在你们快输的时候,强行把你们的阵营转换为和战复之神一边的同盟阵营,这样你们的阵营获胜了,作为玩家的你们也获胜了。只有我会输。”
    战场之神(突然震惊):“好!就这样办!你真是天才!我们全部战神的输赢,都交给你了!反正你也没办法背叛到对面去!”
    “牺牲你一个,幸福一大家,你的品德真高尚啊,为什么以前你的文明会骂你卑鄙呢?”
    背叛之神稍稍沉吟,而后语气轻快的回答:“因为我不一定只能背叛到敌人那边。”
    这一下战场之神懵了,不过背叛之神依旧语气轻松:“没事的,我们继续打吧,反正我们会赢的。即使必胜道具的失败效果触发了,只要你们把神力交给我,我也能帮你们‘背叛失败’!”
    战场之神一想觉得也对,于是在他的命令下,所有的神明在同一时刻启动了同样的“神明道具”!
    “全体都有,听我命令!必胜道具,启动!”
    整个世界在刹那间全部笼罩于必胜的神力当中,当那帮古战神们觉得开心的时刻就要到来时,一股巨大的厄运突然从必胜道具上面猛地喷涌了出来,这厄运来的是如此突然,如此迅猛,整个星空与天宇,迅速被染上一层浩大模糊的灰色。
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