263.第262章 小虎三件套,虚空卡萨丁

    第262章 -小虎三件套,虚空卡萨丁
    “哇,rng的节奏太凶了,而且绝对是早有预谋啊,从香锅二级抓中,压血量拿线权,再到上中野这波tp快攻三抓一,分工明确,思路清晰。“娃娃兴奋地说道。
    “真少见啊,ig居然送出了一血。”米勒感慨道。
    “是啊,今年ig已经很少送出一血了,lpl所有战队当中,ig的一血率和一塔率都是最高的,不过一龙控制率很低,因为他们通常会在前期选择控峡谷先锋,除非第一条龙是火龙或者土龙。”
    米勒解释道。
    “只能说,rng身为挑战者,今天真的是有备而来!”
    “咦,ig的下路也动起来了!”pdd眼尖的发现了小地图上的异动。
    导播立刻将镜头切到了下路。
    由于mlxg二级抓中耽误了一些时间,当他刷完蓝buff,还差一组野怪才能升到3级的时候,袁慎的挖掘机已经升到了3级。
    在酒桶赶到上路,丢眼给冰女tp的时候,袁慎也恰好在控河蟹,顺便看看下路有没有机会。
    抓uzi,袁慎有他一套独特的经验。
    身为老对手和老队友,他太熟悉uzi了。
    强大的对线能力,外加上暴躁的打法风格,让uzi特别喜欢压线,他往往也能凭借凌厉细腻的操作,在线上取得优势,为团队打开突破口……前提是,对面打野不来的话。
    对面打野来针对的话,经常压线的uzi反而会成为突破口,这就导致,uzi一方的打野,往往也必须围绕着下路来打。
    很多人说,这种打法很毒瘤……
    但实际上,不管是保上路、保中路、保下路,甚至是四保一打野的奇葩体系,只要能赢比赛,哪怕再毒瘤,那也是正确的打法。
    重点在于,你们团队选择的阵容,还有版本,跟你们队伍的打法能不能相融。
    不能相融,就必须改变打法,不要在一棵树上吊死。
    假如队伍选了一个,明显应该要围绕上中野来玩的阵容,却偏偏依旧死脑筋的围绕下路打……这不能单单责怪于某个选手,只能说整个队伍的思想都出了问题。
    又或者队伍选了一个下路核心的阵容,但是下路二级就被线杀,三级又被抓死,逼的打野只能去上路抓坦克……
    这种打法,都是不对的。
    春季赛的时候,rng就吃过很大的亏,季后赛连四强都没进去。
    夏季赛的时候rng的风格转变了不少,尤其是uzi和香锅参加奥运会回来之后,更是将自己学到的东西和ig的那一套体系给运用到了rng,并且加以改善,变得更加适合他们。
    都是顶尖的职业选手,又有mata这样的最强大脑在,现在的rng,要比原本历史上的rng更强。
    上中野体系,如今也是rng的一大招牌。
    打团的时候,更是实施过不少次卖狗战术,效果也非常不错。
    拥有looper和香锅这两个顶尖上野,再加上mata的游走和指挥,如今的这支rng,不打上中野简直是浪费。
    重点在于,在队伍打上中野的时候,uzi能不能怂住,能不能承受住被放养的压力。
    “还真有点进步啊……”袁慎露出了讶异的表情。
    拿到烬+婕拉的黄金组合,rng下路却罕见的没有压线,而是稳稳的将线控在塔下发育。
    看来,rng队内沟通做得很好。
    打野将在上路露头的时候,下路肯定要怂住的,
    但这依然没能组织袁慎抓下的决心。
    辛德拉+泰坦,这种另类组合的下路,即便是uzi也没有应对的经验。
    挖掘机隧道过墙,直接闪现顶起了uzi的烬,泰坦和辛德拉接上伤害和控制。
    泰坦的钩子,被动,辛德拉的【弱者退散】,招式衔接的完美无缺,只要吃到其中的一个技能,uzi便毫无操作的空间。
    “ig-yuanshen(虚空遁地兽)击杀了rng-uzi(戏命师)!!”
    婕拉尽管努力反打,但还是没能换掉挖掘机,袁慎残血逃离,丝血逃生。
    师承赛文老祖的保命大法,再加上袁慎精准的伤害计算和操作,现在保kda第一人,除了袁慎还能有谁?
    开局仅不过四分钟,两边最被关注的选手皆阵亡了一次。
    在这暴躁且针锋相对的氛围之下,现场响起了一片热情的掌声。
    辛德拉是中路出了名的线霸英雄,跟发条一样,是不管什么版本都能拿出来的赛场常青树,人称玩球姐妹。
    辛德拉为什么强?
    因为,她具备了移动施法的特性。
    何为移动施法?
    顾名思义,就是能一边移动一边施法,一心两用。
    绝大多数英雄的施法技能都有施法前摇和施法后摇,在使用技能时,都必然会在原地停顿一下,办不到这一点。
    仅有部分英雄的一些技能,比如卡莎的q,锐雯的q和e,能够做到移动施法。
    而辛德拉,则是唯一一个全技能都能移动施法的存在。
    面对一个大长腿御姐,谁能顶得住?
    凭借移动施法和手长的特性,辛德拉成为了当之无愧的线霸。
    每一个精通辛德拉的玩家,你能看到,她在放每个技能的时候,都在进行走位、移动。
    辛德拉的所有技能,伱都无法从前摇上进行预判和反应。
    再加上手长和高爆发的大招,uzi的对线压力很大。
    辛德拉?
    这英雄uzi很熟,在s4转型玩中单的时候,辛德拉还是他的招牌英雄呢。
    但在下路对上辛德拉+泰坦的组合,可还是开天辟地头一次。
    这个组合太强势了,无论是被泰坦勾到,还是被辛德拉晕到,两个英雄只要控制衔接的完美,都能打满一套技能,轻则交闪不杀,重则点燃警告。
    本来对线就有点难打,又被袁慎越塔强抓了一次,uzi复活重新上线后,感到了莫大的压力。
    小明钩子出手的角度和时机都很刁钻,给了uzi巨大的对线压力。
    奥运会的时候他也辅助过uzi,特意关注过uzi的走位。
    这时候,也派上了用场。
    好在mata宝刀未老,几次眼疾手快的wq连招,召唤出荆棘之挡住了泰坦的钩子。
    饶是如此,uzi的烬也被辛德拉消耗得有些惨,还被eq晕到了好几次,没过两分钟,身上的血瓶全磕完了。
    “香锅,来下。”
    mata神情凝重的指挥道:“你不来的话,挖掘机又会来越塔。”
    烬要是再死一次,下路就崩了,一血塔也会拱手相让。
    原本计划继续安排theshy的香锅,无奈之下只能改变主意,开始往下半区靠了。
    香锅心里那个气啊,但他知道,不能怪自家下路,也不能怪uzi。
    正常组合对线的话,即便被打野抓死一次,以uzi和mata的对线能力,也足以稳住下路,不至于如此。
    问题就出在了这个不正常。
    除非实力高了一个大段,否则拿劣势英雄反压优势英雄的情况,几乎不可能出现。
    即便是theshy,拿其招牌的吸血鬼对上姿态的瑞兹,在被counter的情况下,也被压了几十刀。
    反过来说,即便杰克对线能力稍逊一筹,当他拿到一个线霸英雄,且打野抓死了对面一次的情况下,他自然也能压uzi。
    而且,辛德拉的手长、控制、消耗、以及升到六级之后的恐怖爆发能力,都是不属于adc食物链的黑科技。
    “rng有点难了啊。“米勒分析道:“作为法核,辛德拉明显和小法是不同的定位。小法是发育起来,保障后期的定位,而辛德拉的定位则是为了极度强化下路的压制能力。”
    娃娃跟着点了点头,道:“不过导致rng下路如此劣势,还是因为袁慎之前那波越塔强杀。杰克拿了助攻钱后,很快做出了小圣杯,可以肆无忌惮的打消耗,打压制。”
    雅典娜的邪恶圣杯——俗称大圣杯的装备,是在s7季前赛才改动成为一件偏辅助性质的装备。
    在此之前,大圣杯是很多中路主流英雄必出的第一个大件,地位相当于adc的吸蓝刀,属性圆滑全面,有伤害有回蓝有冷却缩减。
    “上路的theshy,在被抓死一波之后,应该也是,呃……什么情况?“
    导播镜头切回上路,娃娃顿时一呆。
    第一波击杀拿到人头后,吸血鬼回家做出了燃烧宝石。
    相比之下,theshy卡萨丁阵亡回城,只补了一个黑暗封印。
    一边是多兰盾+燃烧宝石,一边是腐蚀药剂+黑暗封印,吸血鬼的装备无疑更为领先。
    可场面上,却截然相反。
    卡萨丁居然反过来压制了吸血鬼。
    不止是补刀数领先了五六个,血量上,卡萨丁将近七成,吸血鬼只有半管血。
    “芽儿咯,什么情况?”pdd惊呼出声,“才五级的卡萨丁,装备落后的情况下,居然能反压吸血鬼?!”
    之前也说了,卡萨丁和吸血鬼,前期是谁都压不了谁。
    分界点,在于六级。
    升到六级之后的卡萨丁,全方位吊打吸血鬼。
    虚空之石(被动):卡萨丁所受的魔法伤害减少15%。,再配上q技能虚无法球的魔法盾,卡萨丁哪怕对上高爆发的ap英雄,也全然不惧,更别说是前期极为弱势的吸血鬼了。
    伤害和抗性层面的完全碾压,再加上吸血鬼这种无蓝条英雄,频繁的使用技能,会让卡萨丁的【能量脉冲】攒得非常快。
    如果theshy卡萨丁升到6级,pdd看到这一幕可以理解。
    可一个五级,而且装备还是落后的吸血鬼,到底是怎么做到的?
    emmmm……
    pdd陷入思索的时候,场面上,伴随着升级特效,卡萨丁升到了六级。
    大招【虚空行走】,卡萨丁秒学秒放,骑脸吸血鬼。
    reaw——
    一套手速极快的连招,触发雷霆,打掉了吸血鬼三成的血量,逼出了血池。
    从血池恢复人形的吸血鬼,只来得及红怒q吸一下卡萨丁,可自己也被卡萨丁的q命中。
    吸血鬼的e?
    不敢放。
    完全充能的e,要消耗10%的血量……
    现在这种情况,无异于自杀。
    而且,e技能的伤害爆到卡萨丁身上不痛不痒,自己掉血反而更严重。
    这又是一个卡萨丁之所以能成为吸血鬼亲爹的理由。
    看了看自己仅剩两成的血量,looper心生退意。
    theshy的对线实力,他确实领略到了。
    或许在意识和操作上比袁慎还差一些,但是无与伦比的进攻性,侵略性,反而让他比袁慎更具威胁。
    不过,现在兵线正好要被卡萨丁推过来,他这波没有传送,如果回城的话,会掉足足两波兵线,等于把一血优势拱手相让。
    太亏了,looper很不甘心。
    “yuanshen现在在哪?“ looper问道。
    “在下半区,我刚被他的遁地q了一下。”香锅说道。
    确认了敌方打野位置,looper算了一下,发现兵线到塔下的时候,自己血池估计也差不多转好了,再加上自己还有闪现,他觉得可以贪一波。
    看到looper赖在塔下不走,theshy在补刀的时候,突然用上了技能,叠自己的【能量脉冲】。
    同时在走进草从的时候,原地r了一下,将【虚空行走】的被动续上,叠了两层的buff。
    looper很注意的和卡萨丁保持了500码的大招距离,然而,却并没有注意到卡萨丁蓝量的骤减,他没有把细节做到最好,没有意识到theshy的杀心,所以……
    “他死了。”
    兵线进塔的时候,袁慎只是看了一眼,就如此断言道。
    下一个瞬间,仿佛听到了袁慎的话,远在500码大招范围之外的卡萨丁,宛如幻影鬼魅般跨越了召唤师峡谷的距离,突破了技能距离的限制,坐在了吸血鬼的身上,自己动了起来。
    紫色的虚空能量在短短一眨眼间倾泻而出。
    连导播都没来得及跟上镜头,一恍惚间,人头便爆发了。
    “ig-theshy(虚空行者)击杀了rng-looper(猩红收割者)!!!”
    吸血鬼阵亡。
    looper:“???”
    到底发生了什么??
    连looper这位受害者,都没能弄清楚全部的过程,更遑论是被秀晕的导播,还有在屏幕前吃瓜的观众们。
    慢镜头的回放视频,很快就被调出来了。
    兵线进塔,looper的吸血鬼迫不及待用q吸了点血,让自己血量上涨一些。
    只见,抓住了这个技能前摇的僵直,theshy卡萨丁突然暴起。
    【虚空行走】跨越五百码极限距离后,金光一闪,再度挪移了一段距离,坐在了吸血鬼的身上。
    eaw出手,触发雷霆领在的法令。
    超极限的连招速度,让looper根本来不及交出自己的血池和闪现,骤然暴毙。
    “???”
    “???”
    “啥啊这是,r闪?“
    “jb脸这英雄也能r闪?”
    “ig又刷新我的常识,开发一个新操作?”
    “我的天,有了这个技巧,我三千场的jb脸专精要起飞了,今晚就上王者!!”
    “我本来被theshy这波操作帅到了,看到你们一口一个jb脸,瞬间笑死在沙发上。”
    “+1,萌新求问,为啥卡萨丁叫jb脸。”
    “你对着卡萨丁原画撸一遍就知道了。”
    “奶思!!”
    袁慎很开心。
    卡萨丁r闪这个技巧,还是他在和rookie讨论的时候,被theshy学过去的。
    这个技巧最早被开发出来,最早出现在群众们视野里,是在2016年年底(s7季前赛),韦神直播的一场rank局里。
    这个操作一经现世,gif图立刻广为流传,引起轩然大波,随后,才被广大玩家们知晓,并且和盲僧的回旋踢一样,迅速成为了玩家们想要玩好卡萨丁,必须去练会的技巧。
    想要学会卡萨丁r闪,其实很简单。
    闪现距离550码,卡萨丁大招500码,r闪总计1050码。
    算好距离,将鼠标放在500码以外,1050码以内的任一位置,r和闪现一起按出来,就能成功。
    卡萨丁的r技能,即便你鼠标的位置是在大招范围以外,也会朝那个方向自动放大位移。
    与之相比,效果上有点相似的石头人r技能就不同了,石头人会自动走进r的范围,再释放r技能。
    基于这个游戏机制,卡萨丁才能r闪,而石头人则不行。
    和魔术原理一样,揭晓之后就没什么大不了的。
    但在原理揭晓前,很少人能想明白这是怎么做的。
    在这场比赛结束后,有很多玩家开一把自定义尝试卡萨丁r闪,结果却完全不得要领,碰得一鼻子灰。
    开两朵,各表一枝。
    此时,通过慢镜头的辅佐,观众和解说们看清了过程,受害人looper却还有点懵。
    “怎么死的?” mata问道。
    “好像是……r闪吧?”looper犹疑道。
    “卡萨丁也能r闪?”mata惊讶地挑了挑眉,旋即,又严厉地说道:“但这也不是你被单杀的原因啊,你拿了一血,怎么会打成这样,还是被越塔强杀……”
    mata的风格素来很严格,去年在vg就是因为得不到尊重,愤而掏出了单手辅助杰斯。
    严已律人,也严于律己。
    “对不起,我的错。”looper果断认错。
    这波被越塔单杀,并非是单纯因为卡萨丁r闪这么一个技巧。
    之前线上被压血线,被推兵线,被卡萨丁率先抢6,综合这些因素,再加上r闪的出其不意,才造就了这一次离谱的越塔单杀。
    为什么会打成这样呢?
    looper很清楚原因……
    对面那家伙太熟悉吸血鬼了。
    吸血鬼该怎么换血,红怒q什么时候转好,猩红冲刺能拉近多少距离……等等细节,theshy对此一清二楚。
    1v1对线的时候,looper红怒q一下都没抽到卡萨丁身上,反倒是自己,被卡萨丁q技能消耗的很严重。
    “唉……” looper叹了口气。
    这波被单杀,吸血鬼亏炸了。
    塔下两波兵直接漏光,等他复活再上线,第三波兵最多也只能吃到两三个左右。
    一血的优势不仅拱手相让,还很客气的送了回去。
    不看过程,只看结果,looper都想给自己一个耳光。
    我有这么菜么……
    他有点怀疑人生。吸血鬼身上的钱,只够买个法典,重新回到线上后,看到卡萨丁补出的爆裂魔杖+蓝水晶的装备后,looper更是脸一黑。
    卡萨丁的出装路线,要先出女神之泪,再转催化神石,时光之杖,女神中期叠满后,再直接做成【炽天使之杖】,是一个发育周期很长,后期堪称无解的刺客英雄。
    theshy既不做女神,也不做饭盒,直接掏出爆裂魔杖?
    裸爆裂魔杖的卡萨丁,很快就让looper见识到了什么叫不讲道理。
    哪怕吸血鬼站位很谨慎的保持在500码的范围以外,卡萨丁e技能被动攒好,直接就是一个reqaw。
    卡萨丁越兵线,一路把吸血鬼追回塔下,上路线上,第二个r技能转好,又逼出了吸血鬼的血池。
    越兵线换了一套血,卡萨丁血量竟还要足足七成,而吸穴鬼则仅剩下三成不到。
    没办法,卡萨丁就是吸血鬼的亲爹。
    眼看着theshy又在推线,一副杀意腾腾的样子,looper顿时坐不住了。
    “这怎么玩?”
    looper正想喊打野过来的时候,下路mata又开口指挥道。
    “挖掘机在下路,又想来越塔,哎一西,对面也太凶了吧,香锅快来!”
    “马上来!拖一下,我吃组野怪,补一下等级。
    香锅的绝食型打法,帮队伍一度取得了中路和上路的优势,但现在,浮华散去,弊端浮现。
    他的酒桶等级落后了不少,挖掘机都六级了,他还没有到六。
    没有大招的酒桶,严重缺乏威慑力。
    见状,looper只能默默地闭上嘴,选择自己承担对线压力。
    上单被团队牺牲这种事情,在他来到lpl之后,便体会过很多次了,早已成为了习惯。
    这波只能靠自己了。
    六级的自己,在塔下怎么说也有反杀能力吧?
    事实证明,looper想多了。
    当兵线进塔后,吸血鬼靠嗑药和多兰盾被动,把血量回到了五成左右,依旧处于卡萨丁一套技能的斩杀线之中。
    在卡萨丁r技能起手动作做出来的瞬间,looper眼疾手快地交出了ew连招。
    e蓄力反打,吃卡萨丁的r伤害,让防御塔集火卡萨丁,然后用w规避掉卡萨丁后续的e和w。
    这就是looper预想的剧本。
    理想很美好,现实很残酷。
    卡萨丁r的释放位置,以毫厘之差跟吸血鬼擦身而过,压根没命中。
    一个r,骗出了吸血鬼的ew。
    w消耗当前20%血量,e满力消耗10%最大生命值。
    本就血量不健康的吸血鬼,现在血量更残了。
    但这还不是易惨的。
    【虚空之石(被动)】不仅能减少15%的魔法伤害,还能无视单位的碰撞体积。
    theshy灵活运用了卡萨丁的被动,在吸血鬼蓄力e的时候,走到了自家小兵的后方。
    有很多没玩过吸血鬼的玩家并不知道,吸血鬼的e技能是会被敌方单位挡掉的。
    团战里,坦克英雄站在吸血鬼与自家adc之间,便能替adc挡掉吸血鬼e技能大部分的伤害。
    w空e空,血量被自己玩惨,looper极度尴尬,同时心中警铃大起,血池变回人形之后,立刻闪现拉开距离,朝二塔方向跑去。
    打出吸血鬼的闪现,还把吸血鬼打跑,取得的优势已经足够大了。
    卡萨丁继续追下去的话,确实有可能拿到人头,但也有可能被酒桶反蹲到,送出人头。
    穷寇莫追,这句话在英雄联盟这个游戏里也是适用的。
    换做绝大多数上单,这波估计见好就收。
    但theshy不是。
    他的进攻性,这时候展现的淋漓尽致。
    袁慎正在下路给压力,抽空切屏看了上路一眼,只是短短两秒,便给theshy吃了一个定心丸。
    “放心追。”
    theshy闻言,完全放下了戒心,开始追击卡萨丁。
    袁慎很清楚,这一波不追,那就不是theshy了。
    这可是面对巨魔和沙皇gank,先完美利用迅捷步伐加速和回血拉开距离逃生,又反过来一打二越塔双杀的绝世杀神。
    这一波给出建议,完全是他的思路清晰矫捷,短短一瞬间,便想通了很多细节。
    很多人学习faker切屏,觉得自己切得很快,看起来很帅。
    实际上……
    人家是收集信息分析对局,你是在干嘛?
    手指抽筋么?
    这一波他正在下路给压力,以mata意识嗅觉,大概率会指挥香锅来防守……
    退一万步说,如果打野在身旁的话,吸血鬼的反应没必要这种怂,防守一搏打一套才是正确之选。
    这波的胜算高达90%,完全可以赌一波。
    “老宋,看住冰女。”
    袁慎说完,上路的theshy更放心了,操纵着卡萨丁第二发r拉近距离,一路直追,等待下一发r的冷却。
    looper有点绝望,转身丢出qr,同时吃到卡萨丁一发q技能。
    在吸血鬼即将抵达二塔范围的时候,第三发r技能转好,卡萨丁再度骑脸,eawa触发雷霆。
    旋即,最后一发【虚无法球】出手,卡萨丁头也不回的走了。
    然而,就在这一瞬间,吸血鬼二段r触发,回复了一小截血量,让吸血鬼丝血幸存,回到二塔下。
    正当包括looper在内,所有人都以为theshy伤害计算失误,吸血鬼活下来的时候……
    丝血的吸血鬼,骤然身亡。
    looper黑沉着脸,点开了死亡回放面板,看到了条死他暴后丝而的罪魁祸首。
    腐败药水。
    这个补给品的被动【腐败之触】,在嗑药期间,英雄的伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里造成持续的魔法伤害。
    没人能想到,开局0/1,送出一血的卡萨丁,才过了短短几分钟,就连续两次越塔单杀吸血鬼。
    越一塔也就是算了,居然还越到了二塔前……
    这玩笑开大了吧?
    稍微有点游戏常识的人都知道,敌方卡萨丁是是不应该拿到人头的存在。
    前中期的弱势,是他最大的弱点。
    这个英雄不能起来。
    而现在,当一个卡萨丁在弱势的前中期里,不靠游走拿人头,而是靠线上单杀拿人头……
    稍微有点游戏经验的人都知道,这个卡萨丁怕是要起飞了。
    卡萨丁公认counter吸血鬼是一回事。
    但是,又有多少选手能在拿到优势对位,且前期被套路抓死一次的情况下,还能打出如此效果的?
    “惨啊,给looper上个香。”
    “rng的bp笑死我了,还真以为谁都能玩吸血鬼了?”
    “论当theshy拿到亲爹级英雄时,会发生什么?”
    “theshy现在的对线实力感觉已经和袁神差不多了啊!”
    “废话,有世界第一上单当老师,给我我也行!”
    谁都能看得出来,吸穴鬼上路已经没办法玩了。
    与此同时,双方下路也打了起来。
    兵线进塔,小明完成了一波漂亮的先手。
    泰坦面朝uzi的烬,在mata都以为他要先手自家adc的时候,鼠标放在uzi身前,随时准备开挡钩,却没想到,泰坦突然给他挂上了大招,然后闪现贴脸到了uzi身边。
    轰!
    两个人全部被击飞,泰坦秒接aq点燃。
    黑科技套路组合再次显威。
    在uzi被控制的期间,辛德拉qew,将脆皮烬直接秒杀当场。
    袁慎挖掘机闪现顶起婕拉,辛德拉大招能量倾泻直接丢出。
    婕拉血量狂降,这时,香锅的酒桶才姗姗来迟。
    大招【爆破酒桶】丢出,将挖掘机从自己adc身旁炸开,给婕拉创造出反打的空间,e闪留下扛塔的泰坦。
    最终,rng下路三人组全部阵亡,而ig却仅阵亡了泰坦一个人。
    袁慎,再次丝血逃生……
    一换三!
    背靠防御塔,却反而打亏了。
    这出乎了很多人的意料。
    “小明的先手太漂亮了。”米勒称赞道:“他让烬一个技能都没交出来就死了。小狗在这波小规模团战的作用,就只有吃技能而已……不得不说,长江后浪推前浪啊!”
    米勒这句话有点暗讽。
    尽管是赛前垃圾话,但mata所说的ming只是在华夏辅助选手里不错,和韩国选手一比就不算什么那句话,还是有点膈应他这个lpl元老级的解说了。
    “香锅晚来了一步,也是因为之前没刷野,经验和节奏上太亏了。”pdd在旁边分析道:“但这波酒桶如果不升6,他们连2换3都打不了,也不能说是香锅的错。”
    “nice啊!小明今天这么给力!”袁慎笑着称赞道。
    不止是这波越塔的漂亮先手,在之前对线的时候,他偶尔观察到下路,也发现小明在对线的一些处理,都比mata略胜一筹。
    比如说,下路视野的布控,就让袁慎非常舒服。
    点亮了对面的野区,同时排干净了mata的视野,让整个团队在下半区的战斗中,完全占据了主动权。
    “我最近都很顶好么?“小明皮了一句,然后说道:“mata本来就不是以操作闻名的,他擅长的指挥整个团队的运营节奏。他如果要兼顾大局的话,在对线的细节处理上,我有自信比他做得更好。”
    “厉害了,不愧是我lpl的m姓辅助哦。”袁慎半是开玩笑,半是真心实意的说道。
    能看到这么多新人选手成长起来,他这位ig的老板,心里很是欣慰。
    meiko和ming,一度被认为是lpl“m”姓辅助的接班人。
    所谓“m”姓辅助,还是mdalife和mata这两个顶级辅助开始的。
    场面上,ig的上中两条路一度陷入了节奏上的劣势,theshy更是送出了一血。
    这必须归功于rng的赛前设计,还有香锅独树一帜的绝食型风格,为团队打开了突破口。
    而ig将局面打回来,靠的是什么?
    “硬实力。”
    pdd说道:“ig靠硬实力挽回了局面,战术bp上,他们的法核下路确实在下路打出了效果。对线能力上theshy是怎么用0/1的卡萨丁爆锤拿到一血的吸血鬼,我到现在都很茫然。”
    “哈哈哈,这一点确实没看懂。”
    米勒笑得很开心。
    娃娃则是瞟到了中路,有点讶异的说道:“rng中路的情况,似乎也不太妙啊。”
    导播镜头给到中路,只见,小虎冰女在卢锡安一波突脸爆发的圣枪洗礼下,哪怕交e也没能逃出卢锡安的子弹扫射范围,迫不得已交出大招,冻住了自己,规避敌方的大招伤害。”
    目前版本的冰女尚未改版,被动还是周期性的一次技能蓝耗免费,大招也没办法给自己回血。”
    所以,这版本的冰女在对线期r自己是收益最低的事情,除非迫不得已,不然都不会采取这个手段。
    也就是说,小虎所承受的对线压力,已经大到了让他采取了下下策。
    当冰女从自己的大招恢复过来之后,又被卢锡安aqaea一套爆发打出,冰女仅剩两成血不到逃回了自己的塔下。
    就在这时,现场的rng粉丝们皆是惊呼出声,导播的镜头给到了不知何时从上路赶来,跟中路只有一墙之隔的卡萨丁。
    卡萨丁升到6级之后,提升最为显著的不是战斗力,而是游走能力。
    中单选手,对卡萨丁这个英雄很熟悉,一旦卡萨丁消失,示警的速度很快。
    然而,looper却是一位上单选手面对这种冷门上单,在惯性思维的作用下,他错估了卡萨丁支援到中路的时间和速度。
    当looper慢了半拍给出信号的时候,卡萨丁已然【虚空行走】翻越墙壁,来到了中一塔下。
    卡萨丁eq出手,头也不回的走了。
    爆裂魔杖外加四层黑暗封印所提供的法强,这种暴力流出装的卡萨丁的,技能伤害比正常出发育装的卡萨丁要强了不少。
    在theshy的伤害计算里,冰女这个血量必死无疑。
    但小虎不知道啊。
    情急之下,他潜意识里对这个时间点的卡萨丁伤害有一个大致的概念,看到卡萨丁eq技能出手后,本能觉得自己不会死,交了个闪现拉开距离,避免被卡萨丁后续追击。
    然而……
    冰女闪现拉开距离,【虚无法球】如影随形的跟上,精准带走了冰女最后一截血量。
    小虎看着灰暗的屏幕,神情僵了僵,有点尴尬。
    因为,从观众们的上帝视角来看,这室无疑问是一波“死亡闪现”的下饭操作。
    他仿佛都能听到观众们的哄笑声,弹幕喷子的嘲弄声,心态有点失衡。
    红温了。
    鬼使神差的,小虎撤回了刚刚做出的海克斯左轮枪这个推推棒的散件,转而做了一件探索者的护臂和小法典(435块)。
    面对ad输出型中单,先做护臂,再转中亚,并没有什么毛病,是稳健之选。
    只是……
    这样的出装,也舍弃了为团队打开突破口的可能性,将胜负和carry的压力获给了队友。
    要不是心中还有一丝仅存的“天才中单”骄傲,他真想裸出一个布甲鞋……
    小虎擦了擦手汗,重新投入到了比赛之中。
    冰女这波阵亡后,rng三线都陷入了劣势。
    仅仅十分钟出头,ig便打出了两千多的经济领先。
    接下来的比赛过程中,ig继续展现了他们强大的侵略性。
    对线期,在装备、等级和英雄的三重压制下,theshy用有手就行的操作,打出了吸血鬼的tp。
    游戏时间十二分钟,利用一波tp差,ig来了一波五包二的攻势。
    取得线权的卢锡安率先赶到下路,在蓝色方下半野区的石头人处丢了个眼,让卡萨丁tp下来。
    烬和婕拉两个脆皮,哪里顶得住这五个大汉的越塔?
    小虎原本tp支援下一塔,一看队友血量掉的速度直接取消了tp。
    这波下去,没有任何的操作空间,就是买二送一,白给。
    ig众人默契的将人头让给了theshy,让卡萨丁拿下双杀,战绩来到了5/1/0。
    甚至于,连一血塔的650g,也都让给了卡萨丁单吃。
    “wdnmd,还真就上路是爹了呗?”
    “稳了稳了,卡萨丁发育这么肥的比赛,我就没见输过。”
    “rng打野节奏还好,但上中两条路是真的是被完爆了。”
    “上路也就算了,中路小虎是什么情况,帮忙抓了一次还打成这个样子?”
    “狗吹又出来作妖?不是uzi被抓爆了?澡子哥不粘锅?”
    “呵呵,不跟看不懂比真的弱智说话。”
    弹幕节奏不断,uzi这个选手身上的争议是lpl最多的。
    人气高是一回事,主要他的打法风格容易被喊团队毒瘤。
    袁慎一贯稳定发挥,还有出道以来的辉煌战绩,让他身上的争议很少,是公认的强。
    饶是如此,也不乏有人在喷他。
    舞台越是宏大,知名度越是响亮,职业选手们所承受的精神压力就越大。
    关键局因为精神重压而恐惧、畏缩,选择不求有功,但求无过的选手比比皆是。
    糯了,隐身了,很正常。
    小虎三件套,就是这么出来的。
    只要不被单杀,就行了。
    打团能混就混,蹭局势谁还不会了?
    队友强我猖狂。
    饶是easyhoon这种被称为中路防御塔的男人,不也有很多粉丝么?
    rng下路一塔爆炸,送出一血塔。
    旋即,ig双人路换到上半区,拿下峡谷先锋,又在十四分钟的时候推掉了残血的上一塔。
    ……
    节奏大乱!
    (本章完)
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