是游戏改变了规则吗?而且明明自己选择的是是《荒村冥婚》的主题为什么会突然变成《午夜凶铃》啊, 可能只有那口井跟荒村沾点关系之外,其余的根本就沾不到边啊,而且荒芜破败的村子、落后封建的民俗、为亡者举办喜庆的婚礼、热情淳朴却又固执残忍的无知村民……这些才是荒村冥婚关键词一出来云绮立刻联想到的东西。
虽然中式恐怖和日式恐怖有些相似的地方,但其本质还是有着根本不同的, 东亚文化圈的恐怖影视剧有着一些共通点,但各个国家因为自身传统不一样所偏重的恐怖点也全都是不一样的。
在联想到这三个人之前那么兴致勃勃的样子,虽然他们都是资深的恐怖爱好者, 据他们所说之前的《荒村冥婚》也是经历了无数次通关,甚至还调整修理各种bug, 按理来说这三人不应该有这么大强烈的好奇心。
人总是对于未知的事物是具有探索精神的,就算是再如何珍爱的事物,看了一遍又一遍之后, 知道了所有的惊喜之处,甚至闭着眼睛都能够知道下一步该如何发展之后, 人还会保持如此强大的好奇心与雀跃。
而且除了这部属于《午夜凶铃》的死亡录像之外, 云绮在游戏的入口根本一点都没有发现任何跟《荒村冥婚》有关的海报、影响,身着鲜红嫁衣脸色苍白神情僵硬的美丽少女更是哪哪都找不着,云绮估计这三人东绕西拐的,把自己给骗到了那个据说联动了无数恐怖经典影像ip的复古游戏的入口。
据说里面的线路错综复杂, 各种各样经典鬼怪ip通过各种先进的科技手段被映射到现实生活中, 玩家们在进入游戏中接触到的第1件事物就决定了游戏里面的构造将会是什么样子的, 当然这是适合举棋不定的玩家。
同样的玩家还可以选择鬼怪乱炖大逃杀模式,也可以选择一个经典恐怖片场景,亲自体会经典的魅力,打破自己的童年阴影,或者是按照客人的喜好将几部恐怖片杂糅在一起。
构建起这一切都需要大量的人力、物力、财力的支持,要知道因为实体鬼屋往往都不会大肆更改游戏内的设施,每一次补给大改全都是钱,代表着大量的损耗,作为无利不起早的商家这必定是亏本的买卖。
而在之前不短的路程中,光是听他们的喋喋不休的讨论,云绮就大致知道了路执是个骨灰级别的恐怖爱好者,并且致力于将这些恐怖场景在现实中构建出来,而且这个六号游戏室是由路执亲自挑选员工,亲手设计的,本来就没指望它賺钱。
而人类之所以会产生恐惧,更多的是因为未知和印刻在基因里面的直觉。
就像是漆黑的夜里面,眼睛无法看清楚黑暗里面到底发生了什么,丰富的想象力就会自动将黑暗里面本来不该存在的事物模拟出来,在很久很久之前,没有夜视能力的原始人类,在黑暗里总有各种毒蛇猛兽将自己视作为盘中餐,黑暗等同于不安全,而通俗点来说就是自己吓自己。
路执作为一个非常非常非常有钱的富二代,当然是不会在意大部分人最为关心的金钱问题了,可以尽情的挥霍金钱来打造属于他自己的恐怖王国。
三人的电话铃声同时响起。
他们三人用的都是不同型号的手机,但是电话铃声都是那种老式电话被拨通时的提醒声,“叮叮叮”的来电声音在寂静的环境里面骤然响起,简直是要把人的耳膜给撕碎掉了。
三个人的行动有点迟缓,但却不约而同地都选择了通话键,云绮还以为电话那头是只有让人非常心烦意乱的噪音或者是低沉的警告声,光是通过听筒就能够让接听人烦躁恐慌,但是电话那头却是一个清脆的有些低沉的男童声音。
男孩的声音有些低沉,带着点孩子不谙世事的天真???感,但在其中还夹杂着看穿把戏之后的明了。
“不玩游戏的话,她告诉我你们现在就可以死了。”
背景音有些嘈杂,男孩的朋友似乎在召唤他赶紧过来一起玩耍,那是两个声线极为类似的小女孩的声音,不过听不真切,不像是在说中文。
三人接过这个电话之后,丝毫没有惊慌失措,甚至多了点雀跃跟欣喜。
“这个声音好熟悉啊,你们知道这是哪一部电影里面的吗?小男孩跟两个小女孩。”吴瑶是最激动的,几乎是电话一被对面的人挂断就迫不及待地跟同伴们进行讨论。
“有点像是外国小孩的发音,那两个女童声应该说的是英语,小男孩应该是学习了一段时间的中文,虽然整体流畅有些音节还不准,还发不了那个音。”陈哲继续分析,甚至还推了推自己的眼镜。
“丹尼!丹尼!是《闪灵》里面的那个小男孩!”找到了答案的张震简直就是又惊讶又雀跃。
“好像是哎,哇,连一个小小的电话来电都使用了经典恐怖角色,我真的不知道路执大神到底花了多少钱把这些ip全部都购买到手的。天哪,我真的羡慕死了六号游戏室制作组的所有工作人员,虽然咱们负责的恐怖游戏也还不错,剧本也是高薪凭请专门的作者进行编撰,但是就像是手工雕刻的精美艺术品跟流水线出来的普通烂大街的产品,你不能说流水线产品不好,它们当然是保质保量,很好的,但对于行家来说肯定还是精美的雕塑更让人心驰神摇。”吴瑶发出幸福又向往的感叹。
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