牧师一飞,血滴子果断行动。
万幸,这里一大片的无花果树,方便血滴子赶路,又能刷到足够多的愤怒。
再看人类一头,没锁链的洞洞人移速不给力,哪怕有开门战buff,这会儿才刚刚贴到门。
牧师飞天了,场景剩三人,“专断”失效;
开门到底不如密码机那样耗时间;
仅仅一小会儿,洞洞人开到快65%了。
血滴子气势汹汹而来。
sun fiona跟队友一样头铁,又多点1秒。
“fiona很精,知道血滴子想秒他,直接套头有打空的风险,这关头,屠夫不敢赌,用毒镖的话,毒镖距离比飞索短,监管者再拉近些才保险。”
解说这样说明。
燕庄也知人类算盘,当然不会任由被“算计”。
他也不急着杀人;
洞洞人“起死回生”后身负一格血伤害,只要2点愤怒的“鸟笼”套头不空……
卡着十米、最远的距离打飞索,利用洞洞人庞大的身躯“打碟”!
“打碟”中断人类操作。
门没开,sun人不敢真的作死;
纵使博弈空间小,执拗得不愿放弃。
大门附近相对空旷,其实也不利于血滴子“打碟”。
燕庄作势扔毒镖;
逼得人类走位往里撤;
有板区,反倒让血滴子欣喜若狂;
人类怕被套头,不给下板子,无妨……板子的模型无论竖立或斜放,都可借力“打碟”。
是小小的一番拉扯。
这时,废墟冒出两个人;
中二生跟救他的钓鱼佬。
“除洞洞人,他俩都上挂飞,跑出来干嘛?”
“大门几秒就开,给屠夫压力。”
压力确实有的;
于燕庄,反倒化作动力;
不得不说,fiona在sun人基本功是最强的,这一局被对方躲掉不知多少个毒镖。
跟这人拉扯得多了,燕庄隐约捕捉到些许规律,或说,对方潜意识的行为习惯。
搏了!
在飞索拉着血滴子一个斜线位移后,监管者身体都没完全转过来,突兀一个360°无敌螺旋大甩索……
冷不丁的,让洞洞人被套头!
急迫想堵中二生跟钓鱼佬,燕庄一秒不耽搁的,打出2点愤怒。
收割洞洞人的性命。
“太帅了!这个螺旋飞索!”
“真敢打啊茉莉。”
“省了毒镖!”
燕庄没管濒死人类。
扭头截杀另外两个人。
离大门有小小一段距离,无花果树多了,还散布着残破的围墙。
“不是有绞刑架,为什么不挂?”
“不能挂……准确说,是茉莉想贪,所以不能挂。”
解说话音没落;
比赛节奏越发地快;
一枚毒镖……
人类交错前进;
血滴子技能cd中,见缝插针“打碟”,同时尽可能不被甩太远;
二人贴到门;
钓鱼佬要摸门的一瞬间,血滴子的飞索“鸟笼”惊险抓住门角落的枯树,眨眼间迫近!
飞毒镖!
中二生小走位一绕,替钓鱼佬挡着暗器。
不出意外的,铁链哗啦啦的响,飞索打中晕眩的人类。
没“开刃”!
血滴子一下拉到门口。
只差2.5秒,即可开掉的大门……钓鱼佬当即松手,怕被打“会心一击”!
果不然,他刚一松手吃“鸟笼”套头,被打落0.25血!
一切发生得太快;
甚至解说看花了眼,差点喊出“会心一击”——
“会……诶?愤怒不是有2点,茉莉怎么只上1点的技能?”
“细啊!”
“哦,有什么说法?”
“你看……”
解说显然来不及说。
晕眩解除的中二生立马点门;
“鸟笼”cd,但不影响“打碟”,一个飞索打断人类动作。
钓鱼佬无缝接替队友;
血滴子是二连飞碟,又打中钓鱼佬!
飞索回收,些微硬直。
中二生在钓鱼佬被打断的一息间火速点门。
99%!
忽地,一枚毒镖飞来!
中二生再被晕!
可还有钓鱼佬啊!
轰隆隆的,门拉开。
一个屠夫两人类,门口太挤。
中二生站位挡到血滴子;
钓鱼佬就头铁冲门。
一道飞索……
中二生在关键时刻“清醒”!
替钓鱼佬又一次挡下!
没想到,血滴子居然还不“开刃”!
不但技能没空,得0.5愤怒,一下子储满到3点!
中二生继续当英雄,卡在血滴子跟队友间。
钓鱼佬走到门外!
只需几步就能逃生……
忽然,血滴子飞出“鸟笼”。
中二生蛇形走位,又想“挡刀”,没挡成!
门外墙全被判定加厚,燕庄的这个飞索故意打歪,飞中对面、被墙体弹飞;
精准套中被中二生挡着身形的钓鱼佬!
钓鱼佬,死在门口!
爬!
一步之遥,即可爬出去!
中二生打配合想卡屠夫走位。
可惜——对人类来说——人类会扭,燕庄表示他也会扭。
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