第255章 重装机兵(上)

    酒过三巡,崛井雄二突然说道:“小川,今天除了找你喝酒,还有一件事情要麻烦你!”
    来了!刘川微微一笑说道:“什么麻烦不麻烦的,二哥你有什么事尽管说!”
    听到刘川的话,崛井雄二也笑了笑,又看了看一旁的宫冈宽后才继续说道:“是这样的,宫冈最近写了一个游戏策划,想把它制作成游戏,他想让我帮他看看剧本怎么样,但是我看了之后,感觉这一次宫冈写的剧本有些特别,所以我想让你也看一看,给宫冈君一个意见...”
    “二哥都拿不定主意的剧本?我倒是真想看看!”刘川顿时来了兴趣,究竟是什么剧本竟然让崛井雄二这个剧本大师都拿不准?
    “宫冈,把剧本拿给小川看看吧,他制作游戏的经验可是比我丰富多了,他一定能帮上忙的。”
    “嗯,麻烦你了,刘川!”宫冈宽说着就从随身的背包中掏出了一份策划案,递给了刘川。
    已经有些醉意的刘川借着小酒馆有些昏暗的灯光,直接开始看了起来。
    “metal max?重装机兵策划书?”
    当看到策划书封面的几个字后,刘川顿时瞪大了眼睛,原本的醉意更是消失的无影无踪。
    “怎么会是重装机兵的策划书?”
    刘川眼神一时间变得凌厉起来,悄悄打量了一番宫冈宽后,就开始仔细翻阅起这本策划书来。
    战车系统、赏金猎人、红狼、悬赏玩法、开放式的游戏世界、最终boss诺亚...
    看着策划书上的一个个熟悉的游戏设定,刘川已经100%确定这个就是自己玩的那个重装机兵。
    那么眼前的宫冈宽岂不就是重装机兵的制作人!
    “靠...自己前世那么喜欢重装机兵...竟然面对面都不认识重装机兵的制作人...”
    刘川心中不由自己吐槽起自己,《重装机兵》可是前世小时候最喜欢的一个rpg游戏了,刘川前前后后玩过很多遍。
    而自己竟然不认识《重装机兵》的制作人,真是罪过...
    不过这也不能怪刘川,就像主机上他玩的最多游戏是《实况足球》,街机上他玩的最多的游戏是《拳皇》、是《合金弹头》、是各种横版游戏....
    但是这些游戏的制作人都是谁,刘川也同样不知道。
    他所知道的那些制作人,大多都是前世通过《电软》《ucg》《电电》这些游戏杂志才认识的,而刘川看杂志的时候,《重装机兵》正处于空白期,宫冈宽的曝光度实在有限,刘川不认识也正常。
    “怎么样?小川,宫冈君的剧本有什么问题吗?”看到刘川眉头紧锁的样子,崛井雄二在一旁问道。
    刘川顿时缓过神,找个理由说道:“啊...这个...二哥,这个游戏策划案确实很独特,我看的有些入迷了...”
    “嗯?这样啊,哈哈,竟然连你都入迷了,看来宫冈君的这个剧本一定会大受欢迎的!”崛井雄二顿时笑着说道,宫冈宽也松了口气。
    刘川见状,立刻打断了崛井雄二,他可不想误导崛井雄二和宫冈宽:“二哥,虽然我很喜欢这个剧本,但是这个剧本也有个大问题...”
    “什么问题?”崛井雄二和宫冈宽几乎异口同声的问道。
    “这个...这游戏的玩法有些太异类了,我觉得可能不怎么适合霓虹国玩家...”刘川想了想说道。
    虽然他很喜欢《重装机兵》,喜欢游戏其自由自在、开放式的玩法,喜欢驾驶着改装好的战车、装备好各种需要的弹药驰骋游戏、进行探险的感觉。
    但是他也不得不承认,《重装机兵》在霓虹国的销量真不高。
    曾经刘川天真的以为像《重装机兵》这么有趣好玩的游戏,销量即使比不上《勇者斗恶龙》《最终幻想》之类的国民rpg,但是也应该差不了多少。
    结果却狠狠地打了刘川的脸,《重装机兵》在霓虹国的销量确实和《勇者斗恶龙》《最终幻想》“差不多”,只差了一个百位数字而已。
    系列最高的2代也只有25万套,刘川最喜欢的1代则是只有十几万套的销量,至于其他历代作品,销量更低,都只有几万套而已。
    刘川终于明白《重装机兵》为何越做越销声匿迹了,这销量保本都困难,想要赚钱可不太可能。
    “刘川,你能详细说说哪里不适合霓虹国玩家吗?”宫冈宽虚心请教道。
    “嗯,当然,只不过我说的可能不对,宫冈先生你听听就好”刘川点了点头后,便开口说道:“《重装机兵》和其他传统jrgp相比,玩法上太与众不同了,比起练级提升个人能力,《重装机兵》的战车系统其实才是核心,通过调整配重、安装不同武器、装配战车更加重要,我说的没错吧?”
    宫冈宽笑着点了点头,在他的设计中确实战车是重点。
    刘川继续说道:“而且比起传统rpg强制剧情,《重装机兵》的剧情也不是线性的,而是一个相对开放的世界,鼓励玩家去探索,对吧?”
    “对,不限制玩家必须要去做什么,让玩家可以自由的探索游戏世界,难道不好吗?”宫冈宽反问道,比起传统rpg游戏的线性故事流程,他倒是觉得一个可以自由探索的世界更有吸引力。
    “不是不好,而是霓虹国玩家可能不会喜欢这种另类的游戏方式,自从《勇者斗恶龙》1代开始,所有的霓虹国rpg游戏都遵循着一个线性的故事,就像一本安排好的小说一样,主角这个天命之子,一路从新手村开始打怪升级挑战boss,然后来到新的城市,再打怪升级挑战更强大的boss,如此往复...直至战胜最终boss...”
    “玩家已经习惯了这种游戏玩法,随时随地都有一个明确的目标,《重装机兵》这种弱化主线、主角是普通人、强调自由度的全新游戏玩法,变化实在太大了,如果是传统rpg是本写好的精彩故事书,那《重装机兵》就是一个自由的大冒险,游戏的核心卖点完全不同...”
    “传统rpg核心是故事,重装机兵的核心是探险...”
    “而且末世废土、机甲战车的设定和玩家熟悉的剑与魔法世界也相差甚远...”
    “这些另类的要素综合在一起,我个人觉得习惯了传统rpg的玩家不一定能适应,很可能会影响游戏的销量...”
    刘川斟酌着、委婉说道,毕竟《重装机兵》还没有推出,自己也不能直接给判死刑。
    宫冈宽陷入了沉默,崛井雄二不断地点着头,他对于自己好友设计的这个全新玩法的《重装机兵》也是信心不足。
    如同刘川所言,好友设计的这款《重装机兵》实在太另类了,与市场上所有主流rpg都完全不同。
    “那你的意思是,我应该把游戏修改一下,减少自由度、强化等级、弱化战车...让它更加靠近传统rpg游戏?”宫冈宽皱着眉头说道,这样大改游戏可完全违背了自己的初衷。
    但是好友崛井雄二和刘川这两个知名制作人的同时不看好,也让他心中很是纠结。
    刘川闻言立刻挥手道:“不不不,我不是这个意思,其实我很喜欢这个游戏设定,我觉得这个游戏很有特色,比起传统rpg绝对让人眼前一亮!并且比起传统rpg,也更有乐趣!”
    开玩笑,要是自己三言两语就让宫冈宽取消原本的《重装机兵》开发,那自己罪过就大了。
    宫冈宽和崛井雄二听着刘川前后矛盾的话,表情一时间精彩极了。
    一会说《重装机兵》有违传统,玩家可能不接受,一会又说《重装机兵》很有特色,让人眼前一亮。
    这到底是几个意思?
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