第241章 一事无成铃木裕

    时间一晃就到了三月,又到了毕业季。
    蔡光祖赶回霓虹国参加完东京大学的毕业典礼后,就又带着坂村健教授帮忙联系的一些tron系统工程师,准备返回华夏了。
    而在离开霓虹国之前,蔡光祖特意来到了恶龙公司,找到正全力开发《三国杀大战》的刘川。
    “川哥,这是文锦让我交给你的,她把国内半导体行业的发展情况都详细调查了一番,都写在里面了。”蔡光祖拿出一份厚厚的文件夹说道。
    “谢了,阿祖,回去帮我告诉文锦,芯片的事情我会想办法的,让她安心学习...”刘川握着沉甸甸的文件夹,认真的说道。
    现在各种信息可还没有实现电子化,全国各地沟通交流也不方便,想要获得详细的国内半导体发展情况一定非常麻烦,但是蔡文锦竟然还是在这么短的时间内,就整理出了这份资料。
    刘川知道这个小丫头一定是非常着急了。
    “放心吧,川哥,我会告诉文锦的,这丫头听说你要发展电脑事业后,都已经着魔了...”蔡光祖无奈的点了点头,然后继续说道:“对了,川哥,还有一个问题,之前你不是说想开发以mips公司r系列芯片为核心的tron系统吗?我觉得以目前国内的现状,并不适合以r2000为cpu推出廉价电脑...”
    “r2000不仅价格昂贵,单片都要80多美元,而且因为巴统协议,国内想要从正常渠道获得r2000还有些困难,现在国内又不能自己制造...”
    “我觉得摩托罗拉的这款cpu更加适合国内市场,虽然只是一款16位的cpu,性能比r2000要差,但是相比于msx廉价电脑还在使用的6502,性能已经强大太多!”
    “而且因为世嘉md游戏机的热销,它的价格被打的非常低,只需要10多美元就能买到...”
    “如果我们要开拓廉价电脑市场,绝对是更好的选择,它的制程已经落后两代,国内也比较容易获得,不会受到阻挠...”
    蔡光祖不断地说道,自从刘川把小神龙学习机的计划书交给他后,他就一直思考着要如何尽快把这台学习机制造出来。
    但是在联络了一些海外供应商,联系国内经济情况,经过一番思考分析后,r2000这款1984年推出的芯片并不合适,反倒是这款更早1979年推出的芯片更加合适一些。
    刘川皱了皱眉头后,说道:“好吧,阿祖,一切你看着来就行,你比我更了解国内现状,不过r系列tron系统研发也不能停止,即使没有收益,也要花钱养着开发团队继续开发...”
    “你也知道,比起和x86,只有mips的r系列是我们唯一可以得到完整授权的芯片,我们绝对不能放弃...”
    “川哥,我明白!”蔡光祖点了点头。
    两人又聊了一些国内公司发展事宜后,蔡光祖就起身告别了刘川。
    刘川无奈的摇了摇头,虽然这款cpu性价比更高,但是后续cpu的价格可不见得便宜,而且未来摩托罗拉也并没有把系列延续下去。
    以系列为核心开发tron,迟早都要面临换芯危机。
    不过蔡光祖选择也没有什么问题,毕竟10美元的价格实在太香了,想要打价格战,确实比r2000更合适....
    “算了,换就换吧,前世苹果电脑不也是换了好几次芯吗?大不了神龙科技也效仿一下好了,反正神龙科技的生态也要自己主导...”
    思考完神龙学习机的事情,刘川又查看了一番蔡文锦准备的资料后,就立刻又投入到了《三国杀大战》的游戏开发中。
    刘川并没有第一时间去漂亮国找那位关键先生,而是准备先把《三国杀大战》的主要玩法和构架设计出来后,再去找他...
    恶龙公司,刘川每天都率领街机团队和高桥一雅领衔的第二开发部部分员工,一起开发着《三国杀大战》这款重量级框体街机游戏。
    而在霓虹国的各大街机厅,由刘川监制,恶龙咆哮乐团协作的《太鼓达人》终于发售了。
    一时间,霓虹国的各个街机游戏厅不断响起了一阵阵咚咚锵的击鼓声。
    振奋人心的鼓点、几乎零门槛的游戏方式、各种熟悉的歌曲....无数的玩家和路人纷纷被《太鼓达人》所吸引,停下脚步驻足观看,或者纷纷尝试起来。
    各个街机厅的老板们,看着店内人头攒动的样子,看着众人排队想要试玩《太鼓达人》的情景,顿时笑的乐开了花。
    “不愧是恶龙公司,从来没有让人失望过,每个游戏都这么吸引人...”
    “唉...只可惜这次只定了5台...新的机器要一个月后才能供货...当初要是多预定几台就好了...”
    “不知道《恶龙全明星大乱斗》什么时候在国内发售,听说在漂亮国都杀疯了,到时一定要多订几台...”
    一群街机厅老板默默地打着算盘,一个男人穿梭在街机厅,看着玩家们开心敲鼓的样子,则陷入了沉思之中。
    自从一年半前,恶龙公司正式推出喷火龙基板后,铃木裕也因为梦想,从世嘉公司离职了。
    在这一年半的时间里,铃木裕虽然一直在探索3d游戏技术,但是却并没有推出什么受欢迎的作品,没有取得任何成功。
    反倒是恶龙公司凭借喷火龙基板,一步步在街机行业站稳了脚跟,成为了继世嘉、南梦宫、太东三大传统街机商之后,最有实力的新晋街机游戏商。
    喷火龙基本更是在短短一年多的时间内,几乎已经占领了霓虹国传统街机市场一半的份额,即使是世嘉这种大厂,在开发一些传统街机游戏时,也会优先考虑喷火龙平台。
    当初被街机专业人士怒喷浪费机能的喷火龙基板,口碑也发生了逆转,无论是街机厅老板还是游戏开发者,都喜欢上了这台性能怪兽。
    对于街机老板来说,虽然喷火龙售价比普通基板贵,但是它可以重复使用,并且方便维修、维护,零件坏了只需要更换新的就行,再也不用返厂维修了。
    购买新游戏时更是不再需要花上几十万日元购买昂贵的新街机,只需要花上几万日元购买游戏就行。
    喷火龙基板为街机老板们节约了大量的金钱和时间,虽然他更加在乎多赚钱,但是如果能减少一些开支,他们何乐而不为?
    对于开发者来说,有了喷火龙平台后,再也不用和硬件打交道,只需要专注软件开发就好,游戏开发效率大幅上升了,游戏开发的门槛也是大幅下降。
    至于喷火龙基板浪费机能,3d性能几乎为0,但是无论是街机厅老板、开发者、还是玩家们都没人在乎这些。
    他们在乎的只有游戏能否赚钱,游戏是否好玩...
    “难道我的追求是错的吗?3d游戏只适合赛车模拟这种类型吗?”
    “不对...绝对不应该是这个样子...”
    看着周围沉浸在2d游戏乐趣中的玩家,铃木裕不由有些自我怀疑起来。
    与恶龙公司一年半时间取得的成就相比,自己简直是一事无成。
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