第二十一章 每一次战斗,都是新手的战斗

    郑典心满意足地离开高山堡垒,他并没有马上使用高山堡垒的升级功能,因为他还有15天的时间去获得更多的兵力和装备。在不是很紧张的游戏初期,最大限度地利用每一次提升自己的机会,可以为后期打下坚实的基础。目前最紧要的任务是去完成最后三次“仙藤牢笼”的挑战,因为现在只剩下83000的经验值空间,如果再到别的地方战斗一次,挑战的机会就变成两次了。
    目标,仙藤牢笼。
    郑典轻车熟路,没有任何悬念地完成了连续三轮sss级难度的挑战。奖励如下
    玩家射手升为10级,获得可分配点数2
    获得箭神经验15000
    二级宝物三件:骑士手套,提高英雄在大地图上行动力10%。
    水晶披风,每周增加水晶1
    混沌之冠,英雄智力加2
    邪恶树妖首领:12个
    金币:3000
    箭雨狂澜升级:5级箭雨狂澜,可组织6轮射,轮射杀伤力提高6%。
    邪恶树妖种族认可度:120
    获得经验值:90000
    由于连续完美挑战三轮胜利,获得额外奖励,英雄攻击力加2,防御力加2。
    令郑典有些不爽的是,这一次竟又得到一个“骑士手套”,这东西多了没有,以后卖给天下工作室吧。
    这时,游戏提示声响起,跟以往不一样的是,这次的提示音乐用的竟然是一首气势宏大的交响乐。
    “由于已经有玩家达到10级,游戏序章‘小国寡民’时代结束,游戏进入新的篇章——大建设时代。”
    “玩家互动频道开启,10级以上的玩家可以互相攻击,互相结盟,互相交易。”
    “游戏排名系统开启。将公布等级、兵力、装备、声望等项目的排名情况,排名前10的玩家可选择是否隐藏姓名。”
    “玩家射手可选择是否隐藏自己的排名姓名。”
    郑典毫不犹豫地选择了隐藏。
    “游戏开启大地图战斗功能,英雄可以选择在大地图上直接战斗,也可以选择战场模式进行战斗。”
    “由于玩家射手第一个升为10级英雄,系统奖励声望值100。”
    “玩家射手需要在1个月内建立自己的城堡,否则将受到降级惩罚。”
    “玩家射手可以到村里找npc接受天赋任务。”
    令郑典兴奋的事情有两个。
    一个就是出现了新的战斗模式——大地图模式,所谓大地图模式就是跟一般的角色游戏一样,见面就打,没有战场的限制。在面对野怪时,玩家可以任意选择大地图模式或是战场模式;而在玩家pk的时候,则需双方同意才能进行选择。郑典心想以后的战斗除非是绝对或比武,肯定多采用大地图模式。
    另一个就是终于有了天赋技能的消息。找谁呢?郑典想,村长是树妖,肯定是防御方面的天赋,琼德斯是爱人,爱人的特性是抗魔,应该是魔法抵抗力之类的,而菲特林就不用说了,那肯定是智力。令郑典不爽的是,这样的一个森林村落竟然没有一个可能出现箭术天赋的村民,不然把箭术天赋升为中级,那就变态了。想来想去,郑典决定还是去找菲特林学习智力天赋。
    郑典预定的发展方向是远程攻击为主,魔法为辅。大量的魔法值可以保证在使用辅助魔法的时候不会出现没有弹药的情况。其他两个npc的天赋也很有用,但不是现在。
    目前郑典的属性如下:
    玩家:射手
    称号:初级箭神(88000/1000000)。提高10%远程兵的攻击速度(缩短攻击准备时间10%)。可建立由不同远程兵种构成的“神箭军团”,同时带领不同阵营远程部队,仍不会影响士气。
    阵营:森林
    种族:丛林勇士,在森林地形各方面能力得到提高。
    特长:箭术,在箭术上每级得到5%的奖励。
    天赋:箭术初级,远程部队杀伤力提高5%
    声望:200
    等级:10级(27000/100000),每升级一次增加生命20点,获得1点可自由分配属性点
    生命:300,战略地图每秒恢复5点生命值,战斗场面中不可主动恢复。可使用魔法或药物恢复。
    攻击力:5(+10)
    防御力:7(+6)
    基础杀伤力:20
    魔力:3(+1)
    智力:4(+3)
    敏捷:4
    可分配属性点:6
    速度:10秒
    金币:8530
    装备:行军帐篷,下线装备,位置,行囊。
    疾风妖灵:以桦木为弓,以“高级邪恶触须”为弦,以“龙蝇之衣”为饰,英雄和远程部队攻击增加6点,所属远程部队射速提高15%,10%几率出现“虚弱无力”效果,3%几率出现“缠绕效果”。
    矮人王盾:英雄防御力加2,装备后获得矮人种族认可度20。
    疾速项链:所有部队攻击速度提高10%
    勇士令:士气加1,士气高涨可获得连击机会。
    骑士手套:提高英雄在大地图上行动力10%。
    龙眼戒:英雄攻击力和防御力各加1。
    神兽之鬃:提高远程部队攻击力15%
    骑士手套(2):提高英雄在大地图上行动力10%。
    水晶披风:每周增加水晶1
    混沌之冠:英雄智力加2
    魔法卷轴:迟缓**(1/5)可以迟缓同名兵种下所有成员的行动速度,持续时间
    10秒。
    永久魔法卷轴“护体石肤”:增强被选中部队的防御力。
    魔法:无
    生活技能:采集术5级,可采集6级以上材料。
    战术技能:5级箭雨狂澜,轮射杀伤力提高6%。
    邪恶树妖种族认可度:1800,有机会避免该种族的主动攻击,认可度达到10000,可拥有该种族的效忠。
    半人马种族认可度5点。认可度达到2000,可拥有该种族的效忠。
    矮人种族认可度145点。认可度达到5000,可拥有该种族的效忠。
    精灵射手种族认可度20点。
    收入:每天2木材、2矿石、1水晶
    生物巢**:木屋,每一个游戏周产出6名精灵射手,免费
    现有兵力:
    精灵射手42生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗力4,攻击速度—4秒(2秒)
    大精灵射手5生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗4,攻击速度—3秒(2秒)
    幻影射手5生命15基础杀伤力8-12,基础物理抵抗3,攻击速度—3秒(1秒)
    邪恶树妖首领22生命120,基础杀伤力15—17,基础物理防御力30,触须攻击,用树根缠住敌人(对树妖种族无效)。
    材料:高级邪恶触须30份
    精铁触须2份
    恶树妖魂1份
    郑典把6点可分配的点数全部加在了攻击上,因为郑典目前有个最大的缺陷就是“弹药瓶颈”。在没有弹药车之前,只能通过提高杀伤力来解决这个问题。
    目前可以做的事情很多,郑典列了一个清单,放在了游戏自带的记事本里:
    1、完成每周300个邪恶独角兽的扫怪任务;
    2、找菲特林领取天赋任务;
    3、找琼德斯询问“爱德华的成长”任务的下一环,询问精铁触须和恶树妖魂的用法,并取回定制的武器。
    4、找村长领取建城任务。
    5、去高山堡垒升级。
    郑典决定先到菲特林和琼德斯处问清楚任务的情况,再去完成扫怪任务。这样可以多一些缓冲时间。至于建城,既然游戏给了一个月时间,就说明不是一时就能完成的。
    于是郑典拨马向村子走去。
    菲特林这次见到郑典很高兴。
    “我最亲爱的朋友,没想到你这么快就能学习新的技能了,如果你决定了,我会把我知道的关于‘智力’技能的知识教给你。请一定要考虑仔细了,因为这次之后,你就又要等很久才能学到新的技能了。”
    “我愿意学习您的技能,请问我需要做什么?”
    “任务不简单啊,森林东部禁地入口处,有一口神奇的魔法泉,只要喝一口那里的泉水就能让枯竭的魔力恢复。由于那里现在已经被邪恶种族的势力占据,我已经很久没有喝到那里的泉水了,现在魔力已经渐渐枯竭。只要你能给我带回一瓶魔法泉水,我恢复魔力后就能在你体内种下天赋种子,这样你就学会了智力天赋了。”
    系统提示响起:
    “玩家射手得到天赋技能任务,去森林东部取回一瓶魔法泉水。时间1周。任务难度a级。”
    这个任务看来跟扫怪同路,郑典决定先搞定这个任务。这时菲特林又说道:
    “你知道,在东部边缘,邪恶独角兽通常是单个出现的,而这个魔法泉却是在东部的中心地带,那里是一片平旷的大草原,很利于独角兽的活动,邪恶独角兽等级也高,而且还会以群体的形式出现。你一定要做好准备啊。”
    说完,嘴巴闭上再也不吭一声。
    这时郑典发现自己的行囊多了一个瓶子。
    下一个对手,骑兵,而且还是骑兵队。真正的考验到了。
    郑典改变了当初的打算,决定先不去找琼德斯了,不然任务一到手,就要开始计算任务时间,弄得时间摆不开。
    整理好行装,郑典向着东部禁地出发了。他知道,很多谜底都将从那里揭开。东部的森林并不像树妖领地一样,整片出现,而是一小片一小片的点缀在广袤的草原上。从草地上隐隐可见的树桩可以看出,这些草原原来也是森林,可能是有人有意破坏了森林,使之变成了利于独角兽活动的草原。
    路上郑典多次碰上老朋友——邪恶独角兽,顺手解决后,采集了十多份“邪恶金角”,还顺便采集了一些“龙须草”,练习了一下采集术。
    随着渐渐深入,森林越来越少,到最后干脆是一片旷野,一眼望不到边。一群群邪恶独角兽或奔驰在草原上,或扎堆儿挤在一起歇息,附近的一群独角兽还不时向郑典投来警惕的眼神。
    他们每一队大概在30只左右,相互之间的距离很远,互相支援的可能性很少。郑典知道估算了一下,如果自己要打通一个通道,通过这个草原,必须要消灭300头以上的邪恶独角兽。而要想一次性消灭一队独角兽,肯定要付出不小的代价,怎么办?
    看来,这次不得不尝试一下“大地图战斗”这个新的战斗模式了。这正是这个游戏的迷人之处,玩家,无论是怎么强大的玩家,也不得不做好一种思想准备——每一次战斗,都是新手的战斗。
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