看完了功德值系统,接下来就是pk系统。
关于PK系统,这次更新的也不少,首先就是取消了探查术可以探察玩家的效用,也就是今后如果你不修炼一些高阶的探察之术,而且也没人介绍的话,你就很难知道一个玩家的ID了。
其次,就是引入了玩家击杀机制,游戏更新之后,对于同一个人,玩家有三次匿名击杀的机会,三次之后,才会显示姓名。
这游戏公司分明是要搞事啊,而且是丧心病狂的那种,房东大人怔怔的看着眼前的更新说明,可以预料,此次更新之后游戏内指定是不会平静了,而且关于PK系统,还有一部分和功德值系统相交。
游戏内正派玩家击杀正派弟子之后会减少一千功德值,而杀死邪派玩家会增加一千功德值,邪派玩家则是刚好相反,而和这个类似的,还有人妖两族的划分,游戏内人族玩家击杀妖族玩家可获得一千功德值,妖族玩家击杀人族玩家同样也会获得一千功德值。
看着更新说明,房东大人停下了手中的动作,心中若有所思,这次更新,将正邪两派,人妖两族明显的划分出来,看来游戏公司是为未来在布局了。
接下来就是第三条更新了,隐藏门派的开启,其实这一条也没什么好说的,因为结合蜀山和封神的世界观哪有什么隐藏门派,这完全是游戏设计小组自己加上去的,据说是为了增大世界观。
对于这种说法,房东大人一向是嗤之以鼻的,什么增大游戏世界观,在游戏设计小组这群脑子进水的家伙看来,所谓的世界观宏达就是你任何东西都得大,门派要大,人数要多,世界地图要大,这样整个世界看起来就很大了!!
这就是剑道录游戏的部分设计理念,这是人家游戏公司定下来的,房东大人纵使心中一万个鄙视也没兴趣和游戏公司理论,辨不辨得赢先不说,纵使你辨得赢,人家游戏公司一句谢谢提醒,我们会尽力改进,然后便不再鸟你,你岂不是得郁闷死。
综上所诉,房东大人完全没有和游戏公司辩论的意思,大致浏览了一下这第三条更新,知道游戏中将会出现大量隐藏门派就行了。
然后是墨家十二道的开放,其实这第四条和第五条更新是息息相关的,因为在这次更新中,游戏公司取消了道书,法宝,飞剑品阶的自动鉴定,全都是为了这墨家十二道以及混沌之地做铺垫。
在以后的游戏中,玩家获得的无论是道书,飞剑还是法宝,都需要鉴定之后才能使用,而这鉴定之术,便藏在墨家十二道之中。
墨家十二道,分为地支十二道,从子,丑,寅,卯到申,酉,戌,亥一共十二个分类,而法宝,飞剑的鉴定便是其中的寅字类道书和戊字类道书,至于道书品阶的鉴定,则需要玩家前往混沌之地鉴定。
而混沌之地,除了提供玩家交易之外,还开启了诸如道书鉴定等种种服务,房东大人也是细细看了下去。
至于那墨家十二道,除了寅字类和戊字了两种鉴定道书之外,其他的十道则是需要玩家自行探索。
太阳的,又是自行探索,什么都是自行探索,本房东不想要这么高的自由度,只想玩得明白点行不行,只是这话房东大人也只是发发牢骚罢了,和游戏公司没得辩,自找难受。
而看完了上面说的这六条,剩下的两条就是房东大人异常关心的了,一是论坛开启,关于这一条,游戏公司介绍的是异常简洁,只是简单的提了一句。
游戏内开启九霄论坛,玩家可在九霄论坛拆解剑招,磨练剑法,具体情况,还请玩家自行探索。
又是自行探索,对于这种情况,房东大人已经麻木了,自是没什么好说的,可是游戏公司对于九霄论坛一句简单的介绍却让房东大人感觉到有些问题。
对于这九霄论坛,房东大人一向是素有耳闻,无论是和西门在一起无意中提到,还是房东大人自己搜集的信息,都明确的指向了一个点,那就是九霄论坛代表了游戏玩家的高端战力,同样也是游戏发展后期的一种高层次的掌控者。
就房东大人以往所见,无论是西门金甲,还是莫大等人,甚至于在寒山遇到的小桥等人,无一不是论坛上赫赫有名之辈,而根据房东大人以往的经验,大凡游戏内有些名气的人,在论坛中肯定有些名头的,诸如西门的西极殿主,又或是八大散人,天净沙三人组,无一不是论坛中大有名气的存在,这就很说明问题了。
因此,虽然这九霄论坛游戏公司只是简单的提了一句,但是在房东大人心中却是极为重要的,日后肯定是要去看一看的。
思索完了这论坛,接下来就是这次游戏更新最重要的一项,开启游戏货币交易,引入监管,这才是真正的大事。
任何一个游戏,想要真正火起来运行起来,这资本的流通就是重中之重,而资本的交易需要的就是监管,这一次,游戏公司洽接监管,开启货币交易,才是真正的表明游戏进入了一个新的时代。
房东大人可以预见,这次更新之后,游戏内的物价肯定会迎来一阵飞速上涨期,这种势头怕是得好一段时间才能平息下来。
这种事情,无论是对玩家还是对游戏公司来说,都是一件好事,开启了货币交易,预示着玩家真正可以玩游戏赚钱了,而迎来了资本的流入,游戏公司同样会升上一个新的高度。
十多页的更新内容,房东大人耐着心一点点看完,期间吃掉了三袋零食,抽了两支烟,喝了四瓶饮料,还顺带上了个厕所,看完之后,房东大人开始终结这次更新的主要目的了。
到目前为止,游戏运行两个月,吸引了大量的玩家入驻,却也渐渐达到了一个饱和,尤其是最后这半个月,很明显的可以发现新人玩家进驻数量的指数性减少。
而通过这次更新,游戏公司一是引入了资本,迅速鼓起了腰包,二是借助资本的力量再进行一波宣传吸引更多的玩家入驻。
这是一个三方共赢的局面,首先是游戏公司,拿了最大头,自是不用多说,其次是一些商人,终于可以一展拳脚,第三则是游戏的老玩家,两个月的时间,大部分老玩家都完成了自己的原始实力积累,而新玩家的流入无疑会大大刺激老玩家的虚荣心理,增强了老玩家的归属感,综上所述,不得不说,游戏公司的这次更新确实很会挑时间。
眼下,游戏也已经更新完毕,也该到游戏里面看一看了,房东大人伸了个懒腰,看了看窗外的朝阳,走进了游戏仓。
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