第二十四章 剧本

    《白色相簿2》主要讲的是男主北原春希,与女主冬马和纱、小木曾雪菜,三人的高中校园恋爱故事。
    就故事而言,是一个常见的三角恋。
    但丸户史明的剧本却是把故事写得十分出色,主角三人,尤其是女主冬马和纱和小木曾雪菜,角色形象塑造得十分成功,玩过游戏的玩家,绝大部分都留下了深刻记忆,乃至这游戏,被不少玩家誉为“胃痛神作”,“脱宅神作”等等。
    许多没玩过游戏的人,也听过《白色相簿2》的大名。
    “白学”、“白学家”、“明明是我先来的”、“你为什么这么熟练啊”等名词和梗,在游戏发行上十年后,依然在网络上广为流传。
    由此可见,《白色相簿2》的台词和剧本,有多么的出色。
    《白色相簿2》是东野广泽少见的认真从头玩到尾的galgame,花了他好几天才玩完,然后胃痛了好几天才缓过来。
    事实上,东野广泽能抄的galgame没几个。
    因为大部分galgame,他都是没耐心看完全部台词,开头不能吸引他,他就会ctrl飞跳而过。
    还有一些同样很有名的,但因为先看的动画,他就没有去玩游戏。
    譬如同样大名鼎鼎的《air》,剧本也是非常的优秀。
    但东野广泽没玩过,想抄也抄不来。
    完整版的《白色相簿2》威力十分强悍。
    但完整版的《白色相簿2》包含了序章,终章和最终章三个大章节,内容惊人的多。
    想直接一口气制作完整版的《白色相簿2》,就算以东野广泽速度,把剧本和插画弄出来,别的什么都不干,也得肝大半个月。
    这当然是不可能的,他要忙的事情可不少。
    而且就算他能弄出来,游戏程序那边也是大问题。
    游戏编程就阿部高一人,天知道得什么时候才能把游戏制作出来。
    并且完整版游戏的游戏时间过长,实在不适合在同人漫展上发售。
    所以东野广泽只是打算抄个序章。
    序章的游戏时间,认真玩也就6到8个小时,玩快点4、5个小时就能搞定。
    同人漫展三天时间,正好适合口碑发酵。
    当然,三天时间只是稳妥的保险。
    到时东野广泽把冬马和纱和小木曾雪菜学校演唱会时的等身立绘画出来,往摊位两边一摆。
    一边是冷淡风的黑长直,另一边是温柔风的白富美。
    东野广泽再想办法把游戏主题曲《传达不到的爱恋》弄出来。
    播音机居中一放,保证足够吸引人眼球。
    至于配音,东野广泽就不追求了,同人漫展没必要这么夸张。
    把主题曲弄出来,东野广泽感觉已是炸裂级别的。
    东野广泽迅速合算一下,感觉已基本没什么问题。
    《白色相簿2》序章文本不算多,游戏程序方面更是简单,因为序章游戏基本不用玩家选择路线,只是看剧情就完事。
    最难的,也就是找人唱主题曲。
    但仔细想的话,这也不是什么问题。
    想找人唱得完美,那是很难,但终究是同人作品,不需要完美,只要能把歌曲的感情唱出来就已足够。
    剩下的,就是如何说服阿部高了。
    阿部高会同意更换剧本吗?
    东野广泽还真说不准。
    这可是可以连女朋友都不要,也要坚持制作游戏的狠人。
    东野广泽不清楚阿部高是为什么在坚持,在坚持什么。
    剧本可以说是一款galgame的灵魂,要是他坚决只做自己剧本的游戏,东野广泽很有可能无法说服他放弃。
    不过不管如何,准备还是要做一下的。
    剧本不急着写,在第二节课上英语课时,他把冬马和纱和小木曾雪菜的立绘细细的画了出来。
    “东野,你在画什么?哇!这是谁,好漂亮!”
    英语开始对话练习环节,木下秀树回头找东野广泽。
    东野广泽正在给冬马和纱进行一些细节上的修饰,木下秀树看到,哪怕在他眼里是倒着,也忍不住低声惊呼。
    在lv7绘画能力加成下,东野广泽此时画着的冬马和纱,比游戏中的立绘还要传神几分。
    “哦,一个galgame游戏的女主角。”
    东野广泽不动声色的说。
    “哪个游戏的?快告诉我!”
    木下秀树马上问道。
    别的不说,就冲着这女主角就很有必要去玩玩。
    “咦?这还有一张?这个也好漂亮,也是女主角吗?”
    木下秀树接着又看到一旁放着的小木曾雪菜。
    “是的,她们是游戏的两个女主角。”
    “厉害!我现在只想知道她们是哪个游戏的,把名字给我!”
    木下秀树有点迫不及待的说。
    两个女主角都非常吸引人。
    “抱歉哦,游戏还没开始做。”
    东野广泽笑着回答说道。
    “不是吧?东野你是在骗我吧?游戏还没做,那你怎么知道她们的?”
    木下秀树一听,忍不住想吐血,强烈怀疑东野是在逗他玩。
    “是真的还没做完,不过你可以期待一下,用不了多久就能玩到了。”
    东野广泽趁机安利。
    从木下秀树的反应来看,在参加漫展前,他可以打一打广告。
    虽然未必就能让很多人去参加画展购买,但能多卖一份,就是多一分保险。
    ……
    “东野君,你来了!”
    游戏部部室,阿部高翘首以待。
    下午这两节课的时间,他从没觉得会过得如此的慢。
    他很担心东野广泽一去不返,直到看到东野广泽在走廊出现的身影,他才松了口气。
    “阿部前辈,剧本我看完了。”
    “是吗?你觉得剧本写得怎么样?”
    阿部高满是希翼的问道。
    “前辈,你不介意我说实话吧?”
    东野广泽望向阿部高。
    剧本是阿部高的心血,他不知道修改了多少次,费尽了心思要把剧本写好。
    直白的指出剧本的不足,也不知道他能否接受。
    很多人会沉浸在自己的世界中,容不得他人的指指点点。
    “东野君你……你有什么意见,就请直接说吧!”
    阿部高微微沉默,深吸一口气,说道。
    “那我就直说了,请前辈你不要见怪。”
    “首先就剧情来说,整个故事太简单直白,故事的过程几乎没任何曲折。青梅竹马家遇到危机,男主想办法帮忙,最终渡过危机。故意太过直白,毫无波澜。”
    “而因为故事的不足,角色塑造自然显得生硬类型化,不能给人留下什么印象。感觉就像是把另一个游戏的角色形象搬了过来。男主塑造尤其失败,在故事中就一推动剧情的工具人。”
    “总的来说,这剧本不算烂,但就是太普通,难以给人留下印象。”
    东野广泽一一说来。
    他没为了让阿部高放弃自己的剧本而添油加醋,这剧本的实际观感就是这样。
    整个剧本,东野广泽感觉应该是模仿了某个游戏的剧本而写成。
    为了让剧本和模仿的看起来不像,阿部高做出了不少修改。
    而阿部高自己恐怕都没有意识到,他为了让自己的剧本看起来不同,放弃的东西就是他意识内最深刻的那一部分。
    而这一部分,恰恰就是整个游戏中最为精华的部分。
    结果,就是导致了一个看着还行,但实际很空白,难以给人留下深刻印象的剧本。
    当然,这只是他的猜测,实际是不是,他也不清楚。
    阿部高在一旁听着,越听脸色越是苍白。
    “东野君,这剧本,真的这么的不堪吗?”
    过了好一会,阿部高才忍不住苦笑问道。
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