负责人听后,赶紧点头表示认同,因为如果真火起来了,肯定有无数双眼睛盯着,被拆穿可能会导致整个公司信誉下降。
他们还想要做全球生意,公司信誉很重要,这是一切有志于将生意扩大到全球的企业, 都必须要注意的地方。
“你觉得这件事情,还有没有改进的地方?”叶子书问道。
这个问题有点为难他了,如果自己提出改进意见,显得老板思虑不周,如果说自己没有改进意见,就显得自己无能。
这就要看负责人觉得叶子书问这话的意图,同时还要摸清楚叶子书的性格, 所以他一时不知道如何接话。
叶子书也没有继续等他,而是直接说道:“如果仅仅是停留在这个层面, 还差点意思,不一定成为爆款。
所以我认为要让全球的普通民众有深度参与的方式,这样既有利益驱使,也有感情投入,这样得出的结果,才能让人更加珍惜。
其实通过这个赚钱都是次要的,我之所以提出这个建议,最重要的是为了推广你们的虚拟形象,让这些形象参与角色扮演的时候,就具备一定的全球认知度。
通过这么炒作,还没有扮演任何一个影视角色,就已经被全球很多民众所熟知,等到扮演的影视角色上映,人们自然也多了一份期待。
而我们要做的就是将这个期待进一步推进,如何让人们更加期待?我觉得就是让他们对其中的角色投入更多的感情。
而如何投入更多的感情呢?我不知道你有没有看过盛世唱片公司制作的歌手选秀节目,支持者可以通过电话的方式,可以给自己所支持的选手投票。
现在改成了参与者还可以通过互联网对所支持的选手投票, 这样选手取得的胜利,被他们代入到自己取得胜利,这种参与感就会变得无以复加。
所以我建议,这个广而告之既要通过传统媒体进行,也要通过新媒体进行,正好我们也有丰富的资源。
例如青鸾信息科技公司旗下的社交平台,支持者可以登录这些社交平台的账户,对自己所喜欢的虚拟形象投票。
得票率高的自然有额外的好处,例如为这个虚拟形象提供独一无二的展示动画视频,满足支持者更多的期待。
除此之外,也可以在影视剧当中给予更好的资源,将虚拟人物当成真实人物来对待,将原本停留在二次元的角色,变成有血有肉的‘现实’角色。
我相信这样得到广泛关注的角色,扮演的影视剧肯定会吸引更多观众的关注,如果影视剧内容还不错的话,这种满足感会更加强烈。
那些支持者只会认为自己慧眼识珠,觉得这个虚拟形象更容易成功,久而久之, 他们就不会将这个虚拟形象当成虚拟的了, 而是当成真实的存在了。
只要一个虚拟形象达到这个程度,那么就可以开启更加丰富的商业化,例如形象授权、线上虚拟商业演出、拍摄广告、形象代言等等
等到我们的全息影像技术取得突破之后,甚至不再局限在线上商业演出了,完全可以举行线下商业演出活动。
而且这些虚拟形象,不会受制于自身资质的影响,可以进行全方位打造,例如你们这边可以演影视剧,盛世唱片公司也可以拿过去出唱片。
最重要的是,这样的虚拟形象不会因为岁月而衰老,永远以最佳的状态陪伴喜爱他们的观众一直到老,这种长久的陪伴,不是真人所具备的。
而且由于永远保持年轻态,也不会容易被时代所抛弃,到时候有可能是很多一家几代人的偶像,商业价值更是无以复加。”
负责人听到叶子书婉婉到来的话语,感觉是不是老板早就为这个下好了一盘棋,不然也不会突然弄出来这么一个系统。
要知道当初他只是答应了使用人工智能来提高内容创作效率,并没有说有这么智能,所有的工作都是可以依靠虚拟数据实现的。
之前凤凰特效公司也是在苦恼这个,就是很多虚拟形象除了扮演影视角色,就没有太多的其他收入来源,收入显得很单一。
虽然他们也考虑过虚拟形象商业化,甚至还授权给了盛世文化公司进行运营,但是效果并不是很好,大家对于虚拟形象和真人形象还是有所区别。
但是经过叶子书这么一分析,操作成功的可能性就更高了,想要别人认同虚拟形象,就要凤凰特效公司将这些虚拟形象当真人来打造。
连自己都潜意识区分开来,又如何能够做好这一块的运营,能思考到这里,负责人其实已经是合格的企业管理者了。
到此,这个话题就算是结束了,更多的商业化手段和运营手段,还需要他们自己摸索,叶子书这些意见,不过是起到抛砖引玉的作用。
“我建议你们专门成立一家商业运营部门,不仅是对这些虚拟人物形象开展商业化运营,其实还包括其他虚拟形象。
例如我看你们设计出很多很精美的服装,这些服装如果没有版权纠纷的话,通过影视剧具有很大的认知度。
那么是不是可以将这些本来是虚拟的服装,用于现实生产,正好麒麟工业集团正在建设自己的纺织服装产业,他们本来也要设计自己的服装。
你们可以将这些虚拟服装授权给他们,你们获得一笔不菲的授权费,他们也能趁着社会影响力获得更多的收益。
其他的还有很多,例如虚拟建筑,是否可以授权给万城基业,他们也许在现实当中有可能用到这些虚拟建筑设计。
又例如你们设计的虚拟家具等等,这些虽然是虚拟数据,却是依托于现实世界而存在的,哪怕不是依托现实世界而存在,也是具有极高的价值。
所以你们不但要在这方面下功夫,同时还需要做必要的版权保护,这样你们的利益才能得到保障。
如果你们这方面做得非常出色的话,未来你们的收入来源里面,可能影视剧本身的收入占比会越来越低,大头很有可能来自于这些虚拟设计的版权收入。
例如最典型的应用就是游戏,你们的影视剧本就是虚拟构建的场景,和游戏是何其相似,甚至整个场景都可以搬到游戏里面。
甚至再进一步,如果某部影视剧特别受观众的喜欢,是不是将整个影视剧都变成一款游戏,要么让游戏玩家跟着主角的视角经历精彩纷呈的剧情。
要么以第三者的视角介入影视剧里面的剧情,甚至还能改变整个剧情的走向,将影视剧当中的遗憾给弥补了。
我想做到这些并不难,我们可是有人工智能技术,可以保证里面每个角色都是有血有肉的存在,而不是简单执行任务的npc。
这样的游戏,我想比一个全新的游戏更容易吸引玩家,因为他们在此之前就有广泛的群众基础。”叶子书说道。
本来以为这个话题就结束了,没想到老板竟然有如此天马行空的想法,又让凤凰特效公司负责人开了一次眼界。
别说这些蓝图有多大可行性,就是这个前景,也是值得凤凰特效公司去努力实现,因为滚滚财源就仿佛在眼前飘荡一样,不够到手感觉就是巨大的损失。
而且这些合作也更加容易开展,基本上都是兄弟企业之间的合作,对于兄弟企业的技术实力,负责人还是很放心的。
相比将版权卖给不知根知底的企业,然后做出垃圾的产品,给自己公司的虚拟形象和设计抹黑,至少维持商誉价值没多大问题。
现在凤凰特效公司的全部员工加在一起也只有不到一万人,如果按照叶子书的意见发展到理想状态,员工人数超过5万人是可以做到的。
那么建设这么大的总部,也算是适得其所,要不然就感觉有点怪异,估计麒麟工业集团就要在这里常驻了。
叶子书当然是希望能够让旗下的员工数量更多,但是他更希望这个数量的增加是业务需求增加所需要的,而不是完全出于社会责任而产生的。
随后叶子书前往他们的其他部门视察,虽然他们是一家虚拟影视企业,但是传统影视公司的很多部门配置,他们也是有的。
例如编剧部,主要工作是为人工智能影视创作提前选好故事范本,这个工作做好了,人工智能创作的内容会更加丰满。
除此之外,他们自己也会编写一些剧本,只是在这方面没有强制要求,如果提交给公司,可以获得额外的剧本劳务费奖励。
还有导演部,同样需要提前对剧本各个角色进行选择,只不过这些都是从数据资料库里面选,工作自然轻松很多,也没有那么多利益牵扯。
除此之外,还需要对人工智能制作出来的影视剧内容提出修改意见,对整部剧的质量负主要责任。
还有制片部,这个部门主要是制定公司接下来创作作品的主要方向,例如某个时段都市剧大热,他们需要把握市场,提升都市剧的制作数量。
除了需要对影视剧的市场方向负主要责任之外,还需要对影视剧做最终审核,避免里面出现敏感画面和事情,提前消除隐患。
一圈逛下来,凤凰特效公司正在向一家正规的影视企业转变,而且看样子还做得有模有样,未来非常值得期待。
他们之前成立的虚拟世界项目组还保留着,人数也到了500人的规模,只是目前还没有商业化。
按照负责人的话说,目前这个项目组已经有很多成果,他们准备开始尝试商业化,预计下半年或者是明年初就能看到一些效果。
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