第183章和丁雷谈游戏

    “老丁,这就是我给你提过的那位陈老板,我的游戏机也都是陈老板出资的。”
    在陈清水的要求下,段乐平直接当中间人,带着陈清水去见了丁雷。
    丁雷客客气气的说道:“久久仰大名,久仰大名啊。”
    丁雷和段乐平年龄相差了近10岁,1971年出生的丁雷,脸上还有不少书生的稚气。
    段乐平热情地说道:“老丁可是人才啊,他现在还在电子科技大学就读,是学校里高材生呢。”
    丁雷谦虚的笑了笑:“没那么厉害,没那么厉害。”
    陈清水上下打量了一下丁雷,胖胖的脸庞里,流露着知识分子的憨厚,不会是华夏的网络三剑客。
    陈清水笑呵呵地说道:“果然是一表人才呀,乐平可整天在我面前吹嘘于你呀,今日一见果然不同凡响。”
    中国网络的三剑客分别是丁雷、张朝扬和王志洞,丁雷就不用说了,是网络公司的创始人,张朝扬则是红狐网络的ceo,而王志东则创立了四方科技,后来更名为新浪。
    这三个人可谓是扛起了中国网络的半壁江山啊。
    “丁雷,我听说你曾经向乐平提及过网络游戏的想法,有没有什么具体的、形象的点子!”
    丁磊显然有些不好意思,他的手掌一直动来动去的,无处安放。
    不管他未来多么牛,现在也只是一个大二的学生,在这个年纪遇到了一位,身价过亿的老板,那能不激动吗?
    “不用紧张,有什么就说什么。”
    “那陈老板我说了,你可别笑话我呀。”
    丁雷在陈清水的鼓励下,缓缓进入状态,他淡淡的开口说道:“您知道的互联网在m国已经具有普遍性了,我国这几年也会引入互联网,到时候网络游戏就会成为一个空白。”
    “我想做的就是填补华夏网络游戏的空白,当然这个想法可能有些不切实际。”
    这样的创意都是被别人听确认了,当场就会嘲笑丁雷的,不切实际华夏,连网络都还没正式接入,何来网络游戏这一说。
    “陈老板,您不会笑话我吧?”
    “不会,想法是很不错的,一旦华夏网络普及,游戏确实成为一个空白,而且会有相当广阔而火爆的市场,可是你有没有想过华夏究竟什么时候能够接入因特网,又什么时候能够做到普及?”
    这一问可真把丁雷给问住了。
    就像你准备去养鱼,可是你不知道,什么时候水才能把池塘填满,那你引以为傲的语种岂不是一个笑话。
    丁雷讪讪的说道:“肯定会接入因特网,最多五年,5年内华夏就会接入国际因特网。”
    “那也得是五年后了,”陈清水点了一根烟,碰了碰旁边的段乐平,说道:“乐平,你来说吧。”
    丁雷一脸茫然。
    段乐平笑了笑,说道:“老丁,我不是说你那网络游戏不能做哈,我是想咱俩合伙先把游戏机做起来,一旦时机成熟,你手里也有足够的资金去做网络游戏。”
    按照段乐平的说法,他不止一次向丁磊提及过,游戏机创业等事情,可每一次都被段乐平严辞拒绝。
    即便是这一次,丁雷依旧没什么好脸色,他的神情一下子严肃起来,然后说道:“乐平,你怎么又提这件事啊?我不是说了吗?我是要做网络游戏的,我想做的是无冬之夜那样的游戏。”
    无冬之夜是aol公司,在1991年推出的一款游戏,它将龙与地下城融入其中,是第一款具有画面感的游戏具有相当的意义,只不过它是采用计时收费的,限制的相当一部分玩家。
    “老丁,等国内引进英特网后,你再做网络游戏也不迟啊。”
    “不用再说了,我曾经发过誓,一定要做出一款,能在全国爆火的网络游戏,至于游戏机什么的,我真的不感兴趣。”
    段乐平是知道丁雷的倔强性格的,她无奈地看了一眼陈清水。
    其实在来这里之前,段乐平反复跟陈清水强调过,丁雷是不会做游戏机的,不然的话有这位撰写游戏程序,游戏机不早就做起来了。
    场面瞬间沉默了许久,陈清水吐了一个长长的烟圈,然后轻描淡写的说道:“你,懂什么是游戏吗?”
    这一问,就像是拽住了小猫的尾巴,将所有的敏感神经全部刺激了一遍。
    丁雷笑了笑,自信的说道:“虽然不敢说十分懂游戏,但至少在国内我应当是佼佼者。”
    “好,那我就跟你谈谈游戏,你刚才说的无冬之夜,是aol公司出品的一款画面感游戏,里面融入了龙与勇士,这是什么立意?”
    丁雷推了推眼镜:“这叫游戏背景,一款好的游戏是需要灵魂的,简单断续的故事背景,可以引起玩家的无限遐想。”
    陈清水接着说道:“那你知道什么叫游戏可玩性吗?”
    “应该是游戏难度吧!”
    “那你又知道什么是游戏期待感吗?”
    这一下可把丁雷问住了,他还从来没听说过这个词语,随机摇了摇头:“陈老板这不会是你瞎掰的吧,我关注国内外游戏发展很长时间的,从来没听说过所谓的期待感。”
    其实这个词语还真就是陈清水瞎掰的,不过这没关系,并不影响陈大忽悠上线。
    “所谓期待感,就是引人入胜的技术,在玩你第1关的时候,他有没有兴趣去看第2关,就像一篇作文一样,他看完第1段想不想再去看第2段。”
    “还有游戏的可持续性,就像超级玛丽一样,总是有新奇创意的关卡在后面,这样才能留住老玩家的同时到更多的新玩家。街头霸王也是同样的,我估计现在也有很多人在期待角色肯的上线吧。”
    “游戏的难度设定也很重要,你得考虑清楚游戏究竟是,大众化的游戏还是小众游戏,就像街头霸王,到操作难度下陷很低上限很高,就可以笼络大量玩家,但是收益不高。而无冬之夜,采取计时收费,是小众的暴利!”
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